indienova.com/u/1000water/blogread/34738
如果纯粹按照B站的播放量来进行计算,11.11→11.30日电竞教父相关的视频播放量为16w左右。……有4251名玩家参与了测试,愿望单有效增长了2354约37.6个播放量,就会有1名玩家参与测试约67.9……个播放量,就会有1份愿望单增长平均1.8次玩家测试,就会有1份愿望单增长(因为中途有一天记录了当日数据
indienova.com/game/rune-in-the-three-kingdoms
游戏分为三个难度:普通、噩梦、地狱,到噩梦和地狱难度就会逐渐出现免疫不同类型伤害的敌人出现,彩虹珠宝和信念光环(未推出……2)但是这个模式下玩家阵亡的武将将会死亡,无法再参与游戏,而且死亡的角色身上的装备也会丢失。……4)玩家在战斗状态下无法脱离战斗,不能前进或离开游戏。只能强制解散或者向前传送
indienova.com/u/kgs2019/blogread/20557
由于在早期开发中未考虑游戏规模,将所有的内容放在了一个场景中。……导致这个游戏除了剧情外无法再进行太多有效的扩展,打算下一游戏采用分割场景的方式制作,以完成规模比这个游戏大一些
indienova.com/steam/game/930700
开发:xs2pulz
indienova.com/u/lwt168/blogread/20763
以为在广阔的宇宙空间搜索敌机是非常困难的,但是友军视野可以共享,已经被友军发现的飞船可以被友军攻击到,这样玩家可以利用飞船前后排布阵来有效的攻击对手……,如果超出了默认武器的射程也无法还击控制区域机制:飞船周围的一格范围是飞船的控制区域,进入对方控制区域的时候无法进行移动和攻击……单元格本身是不会随飞船移动的,应该修复为直接存储飞船数据,并在飞船数据中加上坐标,和单元格显示中的坐标同步下一步再加上视野锁定机制
indienova.com/steam/game/1276010
action, but yet very simple.You must dodge all the Xs……Climb your way up the pyramid, and learn to dodge the Xs
indienova.com/game/chromagun-2-dye-hard
(未全部列举) 工作型机器人可能并非如前文所暗示的那么不会杀人 利用你精湛的涂色和混色技巧,自愿解决测试场上的复杂谜题……请注意,以下不是拒绝参与的有效理由: - 未参与过测试场 Mark Ⅰ(没有参加过色彩枪 1 的测试
indienova.com/steam/game/2576000
不喜欢典雄那种被人拜托就不会拒绝的个性,决定要亲手改变他。……・盖腹 典雄总是被他人的意见所左右,只要被拜托就不会拒绝的宅系男生。……不习惯与女孩子相处,除了喜欢的话题以外,就无法流畅的对话
版本:Early Access
总页数:50
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