indienova.com/u/xuaner/blogread/33975
很多特性早已经被发掘可以让我在不用耗费太多时间的基础之上,还能让玩家真正体会到元素特性带来的增益!……不过我希望有一天我真的可以看到这设想的实现!!!……冲突指的是这里的冲突指的是五种元素能量与自身的能量会产生冲突,之所以这样是为了不让玩家长时间保持元素状态
indienova.com/u/leetgame/blogread/30435
经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么办?生肉实在是啃不动。……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/wb-1772705230
此微博就是不断转发自己觉得好玩的东西,偶尔吐槽,关注需谨慎,不介意取关,因为我实在容易刷你们的屏幕,我喜欢的不一定你们也喜欢
indienova.com/u/potion/blogread/2195
既然是发布的日子,我就写篇日志回忆一下开发过程吧。话唠流水账叙事,只为给自己看。……然后我突然灵机一动,让僵尸感染后直接继续弹不就得了?场面越混乱越好。……事实上国内大部分策划提的需求也都是仿某游戏的某个玩法逻辑,好一点就是去尝试罗列这些逻辑或规则
indienova.com/u/root/blogread/26079
要是各位爷有耐性看完了,嘿~ 感觉还挺有帮助,给咱刷个跑车什么的,心里刷就行。……,这里我再提一句)移动Solid的准备这里有点儿费劲了。……看到这里,您可能想尝试其他操作,比如让Actor BLA BLA BLA,您的想法我虽然看不到,不过可能会很有趣吧
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
不过,我还有不少 idea 没来得及实现,所以最终可能会做到150到200题,具体我也拿不准。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……gif时——方块在传送点之间无限循环,永无止境地往一个方向移动,就像西西弗斯推着那块永远滚不下的石头,让人忍俊不禁
indienova.com/groups/post/100055
1466690/Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的了……,可是我不能再更新了,这怎么办?
版本:Early Access
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