indienova.com/game/floor-13--1
物体在变化,现实在扭曲 —— 你能发现哪里出了问题吗? 审判。……注重观察的氛围式心理恐怖体验- 基于循环的玩法设计- 采用 Unreal Engine 5 制作的真实画面
indienova.com/game/world-of-warcraft-the-burning-crusade
2007 年 1 月 17 日于澳洲、新西兰、南非与新加坡发行
indienova.com/game/escape-from-monkey-island
小盖打听到伊莲家族中藏有获取一个名为“终极羞辱”(Ultimate Insult)的强大巫毒咒术方法,并得知有一名来自澳洲的神秘土地大亨正计划想夺取终极羞辱的力量
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
你感受到每次任务的重要性,变得患得患失,似乎想要成功的欲望真实起来。……自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里
indienova.com/game/commandos-behind-enemy-lines
游戏画面有相当真实的光影效果,画面以 640×480 真彩显示。……以 30° 斜角透视显示,真实度更高。……当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域网及互联网),可以有 6 位玩家协同作战
indienova.com/game/dreamweb
我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是一个未来的二元制城市的酒保,他一直被一个被称为“梦网”实体的奇怪梦境所困扰着……它是如此真实……如此生动!这只是一个梦……不是吗? 在你的梦中,你前往梦网——每个人都是如此
indienova.com/u/wzj998/blogread/9379
想来就来想走就走3.如果该游戏发布更新,那么A.天天更新烦死了,退群B.积极进入游戏,再提出看法 C.看不懂哪里改了……,傻逼更新4.你认为“在虚拟世界中寻找真实感的人脑子一定有问题”这句话A.被滥用了 B.有理有据 C.
版本:Early Access
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