小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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发起:亿码深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……提问:如今发行模式是否改变?多酷具体是怎么?……第三个是采量市场,就是效果广告这块市场,产品LTV是不是足够支撑投放,能不能把里面的真量、量甄别清楚

PS4 正式入华,售价仅为 2899

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7:猛将传》、《纳克大冒险》、《讨鬼传•极》、《驾驶俱乐部》等国际佳作都会来华。……值得一提是,中国本土开发力量也崛起: 蜗牛《九阳神功》灵游坊游戏工作室《影之刃•蜃楼》上海慕和……另外,索尼还与摩点合作,支持将玩家选出中国本土游戏创意进行众筹、制作为游戏成品,并上线 PS 平台

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不瘾,怎么办,在线等,挺急熊熊妈 reply to 吹风少年……+跳跃键来使用(室外时候),之后可以探索大地图最左边还有一部分内容,如果愿意的话可以再试试。……等我晚上回去试玩你游戏,一般评论过我游戏账号发布游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难

暗网(Darknet)

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(Darknet)是一种策略/益智类游戏,游戏中你将扮演一个网络中精英黑客。……暗(Darknet)是一种策略/益智类游戏,游戏中你将扮演一个网络中精英黑客。……;最佳游戏"大奖,并且入围了国际独立游戏大奖(IndieCade)决赛

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(二)

indienova.com/u/hetneo/blogread/25933

竟然还没有到开发核心玩法地步...还是2周只1天时间开发太苛刻了,以后考虑是不是换一个更多自己时间工作……人生第一个完整demo,这样拖了1年。……但是会多小部分温馨物件,使得整个场景不能完全冷酷,更合理地成为心理咨询室,但又不能一味地照搬现实(像之前

Eliza 并不遥远

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内含诸多正念训练,看起来大多走是这个路线,我们 Headspace,Calm 等(参见站内这篇文章……Eliza 并不遥远,我们已经能够知乎上看到这样问题:心理咨询是否会被人工智能取代?……这款游戏中涉及了一些,但大多点到为止,比如说,那个坚持要与人类沟通来访者,似乎最终被归因为他偏执

我是谁:多萝西的故事(Who Am I: The Tale of Dorothy)

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游戏介绍 如果您大脑里存在其他人格,会怎么样?……咨询将在多萝西独白“现实中”发生事情后开始。……◎ 呈现女孩梦中梦幻般 2D 画风和音效◎ 画美丽插图结尾卡片和可以保存这些卡片存档系统

像素游戏制作大师系列:奔跑的忍者(Pixel Game Maker Series: Ninja Runner)

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成为持续奔跑忍者﹐并且勿忘修行! 游戏简介 操作自动走行忍者﹐排除挡路敌人!……不管到哪里,修行是永无止尽・・・分享 Joy-Con™便能两人对战。……获取卷轴,斩杀恶敌 一、与友对战,切磋琢磨 一、最后,为了超越自己而战 此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏软体

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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欢迎热爱游戏高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……线下六天五夜游戏开发之旅,共同缔造属于游戏人盛宴经过初赛,将会选拨出十强队伍前往深圳参与六天五夜游戏开发之旅……以前做游戏可能没考虑这方面,这次和诸多前辈交流后,让我意识到有在玩法上有很多能拓展地方。”

7D 游戏(7D Game)

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开发:上海游七络科技有限公司。发行:上海游七络科技有限公司。发行日期:2016-10-26。……一个用户用体素创造世界游戏。他是 SteamVR(HTC Vive)平台上 VR 游戏。……本质上他将是一个用户创造为主社交游戏,玩家游戏里面创造自己游戏规则,然后通过社交网络分享给其他人

版本:Early Access


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