揭秘:山茶花的故事(Unfolded: Camellia Tales)

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在这幅手绘的 2D 点点击探险中, 你沿着经历了韩国济州岛历史上最悲惨时光的男孩赫尔曼的旅程。……关于游戏 以历史为蓝本的旧学派点播电子游戏游戏以 40 年代末的济州岛为背景, 讲述了和平岛屿上发生的大屠杀……特点 ◎ 1948 年韩国济州岛为背景的故事◎ 有时是黑暗的, 有时是深沉的, 但大多数是轻松的对话和人物

小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……经过这几年的发展,国产手游在欧美、日韩、东南亚等海外市场已经很高的渗透率,整体盘子在不断扩大中。……上半年出海收入前列的市场为美国(+52%)、日本(+34%)、韩国(+153%)、德国(41%)、英国

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

2016年,一位网友在网上发布了一篇长达两万字的自述,讲述了自己在网戒所被残酷对待的经历。……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成的种种,从父母对子女绝对的掌控权到唯利是唯己是的心态。……是的,也许我们在面对未来的新兴产业时不会抱有歧视,但总会有人对此深恶痛绝,就像最初的电子游戏,最初的摇滚乐

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

2016年,一位网友在网上发布了一篇长达两万字的自述,讲述了自己在网戒所被残酷对待的经历。……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成的种种,从父母对子女绝对的掌控权到唯利是唯己是的心态。……是的,也许我们在面对未来的新兴产业时不会抱有歧视,但总会有人对此深恶痛绝,就像最初的电子游戏,最初的摇滚乐

数字战斗模拟世界:超级航母(DCS: Supercarrier)

indienova.com/steam/game/1120305

尼米兹级航空母舰是终极的力量投射武器DCS: 超级航母是对尼米兹级航空母舰有史以来最详尽,最真实的模拟……航空长战。简报室。使用PLAT摄像机(包含VR支持)的着舰信号官(LSO)战。……更多的LSO战交互。整合联合武装。“漩涡”效应。复飞和脱钩返回航线无线电消息。有功能的拦阻

韩国铁路驾驶之旅:议政府轻轨(Korean Rail Driving Tour: LRT Uijeongbu)

indienova.com/game/korean-rail-driving-tour-lrt-uijeongbu

韓國鐵路駕駛之旅 議政府輕軌, 韩国铁路自驾游:Uijeongbu 轻轨。……欣赏韩国美丽风景的“真实”视频! 通过真人视频体验 Uijeongbu 轻轨火车!……享受火车驾驶体验以及韩国北部地区的室外风景

会员:Nimble Neuron(Black Survival: Eternal Return)

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认证:韩国独立游戏公司,韩国独立游戏公司 微博:黑色幸存永远回归

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

indienova.com/indie-game-news/ggj-2017-upload-game/

你必须先在 GGJ 站上注册在上传之前你必须先:在 GGJ 官注册账号: http://globalgamejam.org……增加组员在你的游戏页下方按下「+ Add a jammer」 成员都需要在官完成注册上传游戏档案所有参加……对于非电子游戏,可以将游戏说明书的 PDF 文件放在这里。务必反复确认你没有漏掉东西!

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

217 份投稿,投稿人员集中为来自全国、港台地区 37 所高校的硕博研究生、青年教师、独立学者和优秀本科生……;还有来自格拉斯哥大学、皇家艺术学院、韩国东西大学和日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性……年会周边返而后,芝加哥大学的 W.J.T 米切尔教授开启了主题演讲,其探讨了电子游戏领域中的“地点、

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