indienova.com/groups/post/29670
翻译流程需要下载omegaT,注册github帐号,通过测试项目测试与github的同步,正式开始之前的过程稍微有点麻烦……接下来是画饼时间了目前除了人员的参与之外,并没有什么开销,翻译API目前是免费的。……之后,请捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式
indienova.com/u/ambedoz
网站:https://cguanpeng.com推特:https://x.com/cguanpeng邮箱……认证:《空箱》开发团队,indienova 撰稿人
indienova.com/groups/post/101665
我们有10-20年的规划包括引擎开发,公司注册会在海外,日本是我们能上岸的最好的跳板,创作组会在国内孵化……空形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强的伙伴,不知是否有兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei……Nova-iMRMuS: @onimumei#4 那你们的引擎和工具开发招兼职吗,我跟楼主类似,没什么游戏开发经验
indienova.com/u/alienbang/blogread/26606
想起最开始注册诺娃时,管理员跟我讲要坚持把游戏做出来,一眨眼几年过去了,终于完成第一款。……最后一阵子的兵荒马乱,盯着眼前咖啡厅的深蓝色墙壁。再低头看着手机数据平台显示累计注册人数39。……个人开发者的生活,就是这么单调且枯燥。再看看脑图里长长的待优化列表,先告一段落吧
indienova.com/u/mHESRlB1F695YsXc
我是一位学生,曾经听说过 itch.io,想在原本想在 itch.io 上注册的,却因为不会翻墙而失败
indienova.com/u/ylm200322400/blogread/7655
闲着无聊的我,成功的在indienove上注册了一个账号并把我正在开发中的游戏发布了上来.......……=当然这是恶搞的真实玩起来,肯定不长这样=.=
indienova.com/u/moeroach/blogread/27788
封装方式并不复杂,使用统一的脚本接受动画事件并按照事件传递过去的参数自动分发即可,外部使用前需要先注册回调方法……因此可以考虑将这些追踪状态变化的代码封装到一个独立的脚本里,外部通过注册特定状态的进入,更新以及退出方法来实现控制……,如果使用C#的Attribute特性则能让这个注册过程更加简化
indienova.com/groups/post/1833
26.读取存档的简单方式27.发射炮弹Projectiles28.优化人物控制29.优化AI30.简单的音效相关参考资料……Linpean: @Rusty#1 3Q,不只是9折,没注册的账号5折,那两个教程进行中,这个已经完结了……顺子: 官网买价格好像会便宜一点,但还是Udemy的配套比较好,官网连字幕都没有…… Linpean:
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)