宅人传说(Legend of Homebody)

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------------------------------------------ 游戏免费试玩可以体验……可以点击的家具: 1. 床:用于睡觉,恢复体力。2. 电脑:订购外卖,课学习,玩游戏娱乐。……地毯:运动,可以增加健康。7. 出门箭头:去医院。当生病时,需要耗费一定的钱时间去医院看病

全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2023-ciga-register-open/

具体的站点列表报名方式请参看活动官网(请同时注意,依照 GGJ 官方的活动规则,中国区同时开设了其他符合条件的站点……请注意:GGJ 官网的注册是用于之后你或你的团队可以把作品上传到 GGJ 官网在全球范围进行展示和交流……注意报名先下载站点的同时也请完成前两步活动官网与 GGJ 全球官网的注册,这样才能保证您完成的游戏能够被收录

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

游戏编剧本专业需一定的编剧基础,如果0基础,建议选择编剧课入门。……他积极地资助和研究游戏化学习方式在提高日语学习效率方 面的有效性。……担任上海科技大学创意艺术学院Unity创作课程客座讲师

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

游戏编剧本专业需一定的编剧基础,如果0基础,建议选择编剧课入门。……他积极地资助和研究游戏化学习方式在提高日语学习效率方 面的有效性。……担任上海科技大学创意艺术学院Unity创作课程客座讲师

Enki:CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

indienova.com/u/firevenus/blogread/35619

03关于东北地区沈阳站全球第一场Game Jam在2002年举办,至今已经22年的历史,众多的游戏爱好者参与到各类主题的……答:需要自己准备,可外出就餐,也可以点外卖,但要注意保持场地卫生。问:活动中有休息的地方?……星火编辑器打通了从研发到发行的全链路,游戏可以一键上架TapTap,开发者能够更快地获取反馈和成长

CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

indienova.com/indie-game-news/2024-ciga-game-jam-shenyang/

关于东北地区沈阳站全球第一场 Game Jam 在 2002 年举办,至今已经 22 年的历史,众多的游戏爱好者参与到各类主题的……答:需要自己准备,可外出就餐,也可以点外卖,但要注意保持场地卫生。问:活动中有休息的地方?……星火编辑器打通了从研发到发行的全链路,游戏可以一键上架 TapTap,开发者能够更快地获取反馈和成长

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

indienova.com/indie-game-news/interview-team-behind-pet-hamstar/

除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏表达了对红经济消费主义的批判。……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏表达了对红经济消费主义的批判。……HamstAR 的不同概念图indienova:能聊聊创作的主要灵感来源

国产经营RPG游戏《波西亚时光》登陆Steam

indienova.com/indie-game-news/my-time-at-portia-is-released-on-steam/

如果有玩家对游戏内容疑虑,也可以在 Steam 下载本游戏的试玩 demo,玩再。……一直致力于做出独特的,创新的,玩家游戏体验的游戏。……更多信息请点此访问帕斯亚科技官网

Kologeon 不是 Roguelike 胜似 Roguelike

indienova.com/indie-game-news/kologeon-is-not-roguelike-surpass-roguelike/

其实我挺苦恼,看上去卖相极佳的 Kologeon 我都不知道该怎么去描述。……这不就是 Roguelike 游戏?……Kologeon官网 去看看

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉挺好的

版本:Early Access


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