再见世界(Goodbye World)

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毕业之后,两人为了合力创作游戏,决定不找特定的工作,但现实生活并没有那麽简单。……(剧情为单线故事,没有多重结局。)

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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正如我刚才所说,这通常涉及 INDI 或 HUMA 学位课程,还包括大学的其他研究生学位课程,从本部的设计硕士到博士学位……TAG 的学生毕业后通常会去哪里继续他们的职业生涯?……作为一个主要的研究中心,TAG 的毕业生往往转向其他大学的学术职位

做独立游戏就像组乐队(译)

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我之前专门撰文讨论过游戏开发学位的事,对此我没有更多想说的了,只是奉劝你在决定取得这样的学位之前先考虑清楚它到底能为你带来多大的机遇……想取得游戏开发学位?可以,但你最好把这件事想象成,嗯……比如说获得“长号演奏”这样的大学学位。……我的终极目标是证明一个人可以将独立游戏开发作为一辈子的事业——从大学毕业一直做到告老还乡

高鸣 蜡烛人挚友:做独立游戏就像组乐队(译)

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我之前专门撰文讨论过游戏开发学位的事,对此我没有更多想说的了,只是奉劝你在决定取得这样的学位之前先考虑清楚它到底能为你带来多大的机遇……想取得游戏开发学位?可以,但你最好把这件事想象成,嗯……比如说获得“长号演奏”这样的大学学位。……我的终极目标是证明一个人可以将独立游戏开发作为一辈子的事业——从大学毕业一直做到告老还乡

No: Worse(No:Worse)

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lies entirely in your hands.Natsu Kashigaru 从很小的时候就明白没有正义……很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么

证明你能赢(Prove You Can Win)

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在这个游戏中,你不需要过关,只需要证明自己可以过关;你的目标不是赢,而是证明自己能赢。……,并享受尤里卡时刻,然后进入下一个循环游戏可能的劝退点主要包括游戏没有精致的画面(这是劝退程度最低的一点……A:没有区别,我不避讳这点

狂热赛道联赛:豪华版(Hot Lap League: Deluxe Edition)

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只有你、赛道和计时器——没有驾驶辅助,也没有废话。……只有你、赛道和计时器——没有驾驶辅助,也没有废话。 街机风格的惊险刺激体验并玩转大量的极限赛道!……与社区竞争,证明你在《Hot Lap League》中的排名!

守护者冒险:遗忘山谷(Defender's Quest: Valley of the Forgotten)

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这就意味着,这款游戏中没有随机遭遇战,没有不够格的对手,没有强制的时间投入,也没有重复乏味的战斗。……这款游戏的另一大特色是引人入胜的角色定制的剧情,其作者是一位英语文学专业毕业

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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由于主播们毕业工作,空余时间有限,上次更新已经是一年前了。各位伙伴们久等了!……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

笼中困兽(笼中困兽)

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关于笼中困兽原始人第一次走进山洞时才察觉到没有月光的恐惧,缺乏新风的潮湿气息宣告着他们与自由的隔绝。……一次性社的成员全部是高三毕业生,做完了这个游戏后,所有成员都会离开故乡,散落到世界各地。……剧本太短,美术资源有限,没有自己的音乐,但我们到底还是把它做出来了,一次性社即使一次性,也完成了它的使命

版本:Early Access


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