小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,……有没有类似的游戏?……主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文里也说了,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还做吗

xiacunhang:[GGJ2017][杭州_09组][开心鬼才][friends fight]

indienova.com/u/xiacunhang/blogread/1935

所在分场:杭州队伍编号:9队伍名称:开心鬼才游戏名称:friends fight队伍人数:4所用引擎

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

试过拿到一个没有说明书的专业软件以后的感觉吧?一头雾水对不对?……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

小组帖子:失业程序员寻求组队

indienova.com/groups/post/103702

不知道怎么😣有没有人一起干一番大事的,我是一名前端开发。也会一些后端。……UnrealYiqi: 你好,我是刚刚毕业的游戏专业的学生,有游戏策划和美术的经验 陵上白: 收编考虑,……自研独立游戏的Constantine: @陵上白#2 联系qq654088761

小组帖子:[GGJ2017][北京_T组][大波儿][/Waves of Doom]

indienova.com/groups/post/968

发起:BottleFish 所在分场:北京队伍编号:T队伍名称:大波儿游戏名称:Waves of Doom

小组帖子:[GGJ2017][深圳_12组][Tomato][波螺]

indienova.com/groups/post/989

发起:sokoonwah 所在分场:深圳队伍编号:12队伍名称:Tomato游戏名称:波螺队伍人数:4

小组帖子:《斩毒、黑与白》游戏涉嫌侵权

indienova.com/groups/post/2208

我是一名编剧,我2015年12月开始写了一个剧本,剧本名《黑与白》,并于2016年12月上传于中国编剧,……,而您这款游戏发行时间是2017年7月份,游戏介绍中称取材于《湄公河行动》,但是内容和《湄公河行动》没有任何关系……是根据湄公河案改编的破案题材电影,这款游戏反而与我的剧本《黑与白》内容极其相似,连名字都未换,是真的巧合

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

indienova.com/u/smlie/blogread/11066

在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法够了要开始减法了。……多亏了zoom的帮忙,在北找到了合作的吴昌顺小哥,是UE4程序。转眼就开发三周了,画了些概念图

无数字(No Numbers)

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基于六边形的益智游戏,将重新点燃你对数字的热情 在 No Numbers 中,你需要在六边形格子上移动编号的方块……,将它们合并直到没有剩下

吴斌星:[GGJ2017][杭州_01组][文艺复兴][光立方]

indienova.com/u/judgeinh/blogread/1917

所在分场:杭州队伍编号:2队伍名称:文艺复兴游戏名称:光立方队伍人数:3所用引擎:Unity

版本:Early Access


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