LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

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类与对象编辑与筛选器编辑这一块没有变,只是做成了树状结构3.……希望这个月底发布!敬请期待!敬请期待!敬请期待!……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

公考模拟器—数量关系

indienova.com/steam/game/2754230

《公模拟器—数量关系部分》,可以作为数量系统学习的工具,并不仅仅是刷题,有详细的知识点介绍和思路步骤分解……《公模拟器—数量关系部分》交流讨论群:938807144如果有问题,可以通过群随时反馈,我会及时更新……本软件不是刷题软件,我在开发过程中,也没有使用过fb或看过fb

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

indienova.com/groups/post/102497

不过感谢谢他们的建议和分享了行业内幕,不是每次一个人都愿意和你聊一小时,大部分资方也只是走一个流程,看你没有团队没有背景没有经验……,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯靠一腔热血,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,贷,借钱来做的游戏……,如果你也和我一样,也是草根开发者,希望帮助到你,希望你也坚持自己的梦想,别气馁!

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

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不过感谢谢他们的建议和分享了行业内幕,不是每次一个人都愿意和你聊一小时,大部分资方也只是走一个流程,看你没有团队没有背景没有经验……,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯靠一腔热血,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,贷,借钱来做的游戏……,如果你也和我一样,也是草根开发者,希望帮助到你,希望你也坚持自己的梦想,别气馁!

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

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不过感谢谢他们的建议和分享了行业内幕,不是每次一个人都愿意和你聊一小时,大部分资方也只是走一个流程,看你没有团队没有背景没有经验……,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯靠一腔热血,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,贷,借钱来做的游戏……,如果你也和我一样,也是草根开发者,希望帮助到你,希望你也坚持自己的梦想,别气馁!

zhufree:Botanicula(植物精灵)游戏评论

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大地图又会分成很多个小场景,主角可以通过箭头移动到下一个场景,几乎每个场景中都会遇到各种有趣的动物植物,和它们互动则经常收集到卡牌……每一关都是寻找收集特定的几个物品,找齐了就可以进入下一关,而每一个物品,都不是随便跑跑地图就能找到,即便是一眼看到在那里……从谜题的难度来说,玩过机械迷城的表示机械迷城还是难一些,虽然越到后面,环境越来越恐怖,主角也越来越危险,基本也不太操作

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

indienova.com/steam/game/1164100

关于游戏没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……没有回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!我们……吗?…………沉默的真相要从哪里得知?

会员:guiguai

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没有杀死鬼

创造的乐趣:故事模式(The Joy of Creation: Story Mode)

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故事讲的是 FNaF 的制作者斯特一家被玩具熊怨念纠缠的故事

失落的维京人 2(The Lost Vikings 2)

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Olaf 用了机器人的盾牌盾牌,没有什么改进,但是可以排气,可以让自己变小。……此次还增加了兽人和飞龙,兽人能用抓挠,但是没有 Baleog 的剑那样厉害,攀爬墙壁,沿着墙壁缓冲;……飞龙喷火,相当于一代的射箭,飞行,但是不如敌方红色飞龙那样自由飞行,需要不断地按住跳跃键才能勉强飞行

版本:Early Access


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