三国与武侠与江湖(Three Kingdoms and Martial Arts and Jianghu)

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这是一个沙盒类角色扮演游戏,包含简单模拟策略玩法,完全开放游戏地图,并没有具体结局,玩家可以参与游戏中各个年份事件……,题材融合了三国武侠的人物,这是一个既有庙堂又有江湖世界。……;- 自动战斗,直观看到清晰兵力对比

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2022年4月份优秀Unreal项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!……【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2022年9月份优秀Unity 2D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】Unreal优秀项目7月篇 - RTS,车辆模拟,竞速,程序生成,物理烟雾,AI改进 | 游戏开发

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挑选了一些2022年7月份优秀Unreal项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!……【reddit网址】/user/【账户名称】

精灵之息:精灵之息上线啦~又

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(以及躲闪)同步对比到弹幕射击游戏里(怎么对比的?……都不是一个类型)弹幕游戏就只有攻击躲闪两个操作为此,精灵之息引入格挡概念格挡行为表现是什么呢?……1天了目前大概有40个关注,算是无渠道独立游戏一个中规中矩开局吧没有那些一夜爆火剧情,也没有惨淡

Unity 教程:多人在线游戏 #1:框架快速实现!(Photon PUN2)

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这是 Michael-Studio 制作《Unity 教程:多人在线游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习参考……这是 Michael-Studio 制作《Unity 教程:多人在线游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习参考……,希望有做游戏朋友分享给我一起玩~谢谢支持~请为我点赞~Photon 网址:https://www.photonengine.com

GMS2 研发教程 #1-3

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这是 卡萨德_王 制作《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习参考……这是 卡萨德 _ 王 制作《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习参考……本期视频主要讲解了 模拟现实中物体运动规则“缓动脚本”,希望大家喜欢。 来源网址

余烬点(Ember Point)

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在有着沉重打击感巨镐波动枪之间灵活切换,以应对连绵不绝攻击。……GH 症状包括引起幻觉、暴怒、超常力量高温。……我们团队 《余烬点》是由八名本科生为纽约大学游戏设计专业毕业设计而制作游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨如何通过经典电影的视觉元素加强游戏剧情表现力?(一)

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摄影中就是相机一点多点对焦应用,人物前景发丝跟皮肤细节,包括枪上细节跟后景的人物都形成了一个很好一个虚实对比……例如《星球大战》中大小飞船,通过其大小的对比,背景前景的对比,拉出一个深度空间。……在空间中,没有透视比例关系,颜色类似,同时相互之间没有物体重叠,也不需要位置远近距离,就是打造平面空间最合适办法

版本:Early Access


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