indienova.com/game/three-kingdoms-and-martial-arts-and-jianghu
这是一个沙盒类的角色扮演游戏,包含简单的模拟和策略玩法,完全开放的游戏地图,并没有具体的结局,玩家可以参与游戏中各个年份的事件……,题材融合了三国和武侠的人物,这是一个既有庙堂又有江湖的世界。……;- 自动的战斗,直观的看到清晰的兵力对比
indienova.com/u/xylitogum
美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业
indienova.com/u/leetgame/blogread/30721
挑选了一些2022年4月份的优秀Unreal项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!……【reddit网址】/user/【账户名称】
indienova.com/u/leetgame/blogread/31689
挑选了一些2022年9月份的优秀Unity 2D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/leetgame/blogread/31343
挑选了一些2022年7月份的优秀Unreal项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!……【reddit网址】/user/【账户名称】
indienova.com/u/ccx01/blogread/29436
(以及躲闪)同步对比到弹幕射击游戏里(怎么对比的?……都不是一个类型)弹幕游戏就只有攻击和躲闪两个操作为此,精灵之息引入格挡的概念格挡的行为表现是什么呢?……1天了目前大概有40个关注,算是无渠道独立游戏的一个中规中矩的开局吧没有那些一夜爆火的剧情,也没有惨淡的
indienova.com/game/ember-point
在有着沉重打击感的巨镐和波动枪之间灵活切换,以应对连绵不绝的攻击。……GH 的症状包括引起幻觉、暴怒、超常力量和高温。……我们的团队 《余烬点》是由八名本科生为纽约大学游戏设计专业毕业设计而制作的游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/12167
摄影中就是相机的一点和多点对焦的应用,人物前景的发丝跟皮肤的细节,包括枪上的细节跟后景的人物都形成了一个很好的一个虚实对比……例如《星球大战》中的大小飞船,通过其大小的对比,背景和前景的对比,拉出一个深度空间。……在空间中,没有透视比例关系,颜色类似,同时相互之间没有物体重叠,也不需要位置的远近距离,就是打造平面空间最合适的办法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)