indienova.com/u/kierra/blogread/31183
、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……,这个作品成为我整个游戏设计学习生涯中最能证明个人实力的东西。……第二个方面就是疫情影响,但至少游戏行业还是增长的。问:制作独立游戏需要关注哪些公司或者游戏作品?
indienova.com/groups/post/101454
、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……,这个作品成为我整个游戏设计学习生涯中最能证明个人实力的东西。……第二个方面就是疫情影响,但至少游戏行业还是增长的。问:制作独立游戏需要关注哪些公司或者游戏作品?
indienova.com/groups/post/28949
(酷安没有明确说明,但是一直显示待审核) 目前只有TAPTAP可以以测试方式发布,并且由于被整改,只能转化到官网下载……,您可以到分贝块官网看看我们的作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人。。。……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in
indienova.com/u/inspiration/blogread/240
《地书——徐冰工作室》2006材料:地书第一版本、地书字库软件2005年12月版本、制作标识语言的原始材料……整理, 设计这套“文字”的工作放在美术馆就可以称为是艺术,如果在符号学,字体设计等领域来介绍,就是别的领域的事情了……2006年由于“对文字、语言和书籍溶智的使用,对版画与当代艺术这两个领域间的对话和沟通所产生的巨大影响
indienova.com/steam/game/2542430
你感觉幸运吗?投入一些点并按下按钮。它们要么会翻倍,要么变成零。你的目标只是尽可能多地累积积分。……你可以选择如何谨慎地玩,但这是高风险高回报的。你账户中的积分是安全的,但没有进展的安全有什么乐趣呢?……控制:游戏是针对鼠标设计的,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额
indienova.com/groups/post/1755
发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……可悲的是工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情。……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀
版本:Early Access
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