肉牛养殖计划(Rou Niu Yang Zhi Ji Hua)

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玩家可以在游戏中通过任务触发,体验到养牛各种问题,增长养牛知识 玩家可以在游戏内 NPC 多种互动……,带领一起养牛 玩家可以在游戏中通过,肉牛养殖,效益分析程序,设计自己心目中现实养牛计划,和如何实现肉牛产业体系发展……来自游戏开发者的话: 助从事乡村养牛朋友解决养牛过程中遇到养殖问题,启发改进农业养牛技术乡村艺术环境旅游

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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我们想象之中游戏设计相关专业并没有那么多,而面对课程大纲项目概要,我们很难真正了解一个学校之中某个专业究竟是何种模样……我们希望通过已经参与过专业学习的留学真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重特色……很遗憾《All is Dust》仍然有大量内容没有完成,这证明了有效团队管理重要性 另外,我发现游戏设计的最终效果

FRACTAL:《Occupy White Walls》:拥有无限可能性的艺术沙盒

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游戏官中也透露后续将会开放用户上传作品机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由的艺术交流平台……(下图为游戏官方英国国家美术馆交流信息)而在探索这个游戏过程中,我们可以发现玩家“自主创造”这个玩法可以做到不止是单单……“画展”,还能够做到环境设计,平面设计,家居设计等无限的艺术形式,它沙盒要素基本没有什么限制

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Timeline 00:00 闲聊 02:20 设计师介绍 05:36 关于翻译 09:50 关于艺术评论和艺术创作

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作爽吗?

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101440

发起:liangdarren 我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏……,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作爽吗?

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

以下是几位我觉得比较有采用价值评论:1.父母和老师是成长指路人我没有亲身经历过戒中心生活,但我经历过初高中阶段地狱般磨练……除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络世界里沉迷。……毕竟没有多少人会在意,在中国山东临沂某个医院,有一群自己毫无干系的人在受苦

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

以下是几位我觉得比较有采用价值评论:1.父母和老师是成长指路人我没有亲身经历过戒中心生活,但我经历过初高中阶段地狱般磨练……除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络世界里沉迷。……毕竟没有多少人会在意,在中国山东临沂某个医院,有一群自己毫无干系的人在受苦

中专预备役(The Losers Team)

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初中生陆云杰在阴差阳错下惹恼了学校恶霸团体,但他也无意间获得了一种强大超能力,于是他仗着这个能力,……,凭借这股力量,陆云杰踏上了对抗校园霸凌道路……本游戏是两位高中两位大学生挑战一个月制作GalGame……游戏制作过程开发记录可以在一下平台搜索观看B站:我是白林邱抖音:我系白林邱非常感谢大家支持!

版本:Early Access


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