2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名游戏是技术与艺术的结合,是打破次元壁的的独特载体……7、往届比赛入围作品不可再次参赛,往届比赛未入围作品可以参赛。……,我们尊重每一个创意,珍惜每一个努力游戏的你,希望每一个因为热爱而选择游戏的开发者都能够和我们一起努力

会员:小不点他哥

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天津理工大学环艺设计专业应届毕业生一枚,擅长2D游戏原画设计,喜欢尝试各种各样的独立游戏~

哈利波特与阿兹卡班的囚徒 GBA(Harry Potter and the Prisoner of Azkaban)

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小天狼星布莱克从阿兹卡班监狱逃了出来,哈利、恩和敏要找出他为什么要追杀哈利,以及他与哈利父母的死亡有什么关系……哈利可以使用整个游戏中可以收集到的卡片进行魔法攻击,恩向敌人投掷臭球和爆竹,可以使党的攻击更加强大

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

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我和合伙人负责游戏项目管理,市场营销,玩家社区维护,后续可能融资,发行等。……现已有艺术指导和游戏设计,且雏形已经设计好并且初步测试过。……要翻译方面我也可以帮忙 我熟悉 英文 马来文 中文 和 日文

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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但在伊津哈的《游戏的人》(Homo ludens)里,玩乐(ludens)才让人所以为人。……尔逊(Peter A. C.……尔逊(Peter A. C.

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分……/道具等游戏美术资源的模型 2D & 3D动作 三转二 游戏特效 等各种业务老板们如果有需求可以加我司联系方式

小组帖子:发几个古玉,大家学习下,如果看过首都博物馆妇好墓出土,会有感觉

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发起:siliang 全为真品,回头发几个的考考观众 eastecho: @siliang#0 你收藏的……这是族佩 Oncle: 看着就有底蕴,艺术感强烈,我觉得越小的东西越难

记录一次与纯艺术有关的游戏的创作

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然后,三四年之后,大学时代的老朋友Brad Henderson来看我的一些油画,他很喜欢它们,并且想要把它们做成游戏……“我们都是艺术家,但是他的事情对我来说是迷人的,我的事情对他来说也一样。”……游戏Ford说他的画作的灵感来自于14 - 16世纪的锡耶画派与《超级马里奥兄弟》(1985)

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

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可以在官的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……方法运行报错了,仔细看一下原来是少了一个参数,因为start()的第三个参数userdata于是改一下ok……,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?

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