indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
Q怎么才能真正说服别人?张伟:策划和其他岗位沟通的底气在哪里?在于数据和证据。……伪需求来自哪里?……你对游戏的兴趣还在吗?张伟:我保持得很好啊。 Q你玩游戏的频率怎么样?最近在玩什么?
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……其实一直都有制作游戏,只是刚开始对工程规模把握不好,常常做得太大或者需要太多美术音乐资源实际没那么多资源……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安网:https
indienova.com/steam/game/3177280
确保账单得到支付,您的餐厅将获得可观的利润。 成功一旦您尝到成功的滋味,您就会永远上瘾!……看着您餐厅门外的世界对其成功做出反应,让更多的人排队等着您的餐桌。与餐馆老板一起迎接烹饪企业的挑战!
indienova.com/u/pitaya/blogread/30349
因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……个人制作游戏最大的成本是时间
indienova.com/history/412
就有制作一款像《翡翠帝国》这样讲述一个普通人成为武术大师游戏的想法。……再辅以扎实的美式 RPG 基础,出色的动作元素,认真精良的制作,使得这款游戏一经面世就获得众多赞誉,而中国玩家对能够在主机平台上玩到这么有滋味儿的中国风作品也是赞誉有加……而在 2011 年,BioWare 的创始人们却又在说他们很重视这个 IP,正在考虑怎么将其再次利用
indienova.com/groups/post/2140
我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……其实一直都有制作游戏,只是刚开始对工程规模把握不好,常常做得太大或者需要太多美术音乐资源实际没那么多资源……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安网:https
indienova.com/u/dbblock/blogread/7907
【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作 dBblock丨分贝块, 中国实力原创音频品牌——苛谨匠心,只因对声音的热爱……黄许镇地方宣传片;壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图网音效素材提供方……联系方式:官网:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819
indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
此外,我们还要制作玩法和活动的动画表现,同时对新增的枪械手感、打击感等各方面的细节表现进行打磨,这个过程需要很长时间……另一方面,现在很多游戏项目对动画环节不够重视,导致游戏行业对动画人员的基本能力要求不高,很多动画师每天的工作只是在批量生产动画资源而已……此外,我们还要求对方对Unity和虚幻4至少熟悉一种
indienova.com/game/asemblance
阴阳境界 Asemblance 是 Nilo Studios 制作发行的一款恐怖冒险解谜游戏。……游戏故事很简单,你发现自己困在一个实验机器中,可以模拟自己的记忆,你不知道怎么进去的,但你要想逃出去,……剧情会在现实和梦境中来回切换,对玩家本身就会是一个挑战
indienova.com/game/bounty-train-new-west
控制您的公司、领导您的新设施的建设过程、移动资源、聘请专家并支付账单,以实现这个庞大的项目,并准备进行扩张
版本:Early Access
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