LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:最新2D资源包!风格统一,矢量高清!| Game Graphics Designer Bundle

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这个视频介绍一个Fantacial最新的2D游戏开发资源包 - Game Graphics Designer……我每周分享游戏开发幕后故事和资源,关注!

LeeTGame:游戏开发UP好做吗?一年半阶段小结

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一个阶段小结的视频,分享做游戏开发up一年半的心得体会,挑选了一些问题做QA。……我每周分享游戏开发幕后故事和资源,记得三连,欢迎转发,关注!:)

LeeTGame:【Lee哥】最伤心复盘!最关键的要素还是被忽略了 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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一个极其不成功的案例中,我们能看出什么问题?质量,质量,还是它喵的质量!……the LightTerrariaThe White Door 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,关注

钻子游戏:一个人独立制作游戏并养活自己

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国内独立游戏行业现状 现在咋样了,可以说不用我说大家都知道,能大赚的肯定是没有,像【飞扬的小鸟】【纪念碑谷】我都估计是苹果故意为之……,或者是苹果的托,当然这是个人猜测而已;苹果希望打造一俩个成功的独立游戏来吸引开发者,这种事情美国人做出来不足为奇的……,所以我知道自己不是怕社交,而是对社交的兴趣低于对技术的研究; 说说己的路,其实一个人刚开始真的很艰难

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……从美国整个市场的产品情况来看,从2016年到2017年,应用付费在不断增加,特别是游戏类产品。……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……常有人抱怨学界与社会脱节,但我们积极应对贡献出文章时,不要一句“太长不看”就跳过

LeeTGame:需要游戏音乐?最新音乐包任你挑!| Game Music Super Bundle

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这个视频介绍一个Fantacial最新的游戏开发音乐包 - Game Music Super Bundle……我每周分享游戏开发幕后故事和资源,关注!

LeeTGame:【Lee哥】Unity最新方案解读!赢麻了,还是有套路?一个没解决的关键点! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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解读最新的公开信新和方案,一些容易混淆的地方,哪些关键点需要注意,还有一个核心问题没有解决,开发者的去留思考……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,关注!

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