巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏,放弃学历……现在我总算是正常学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩游戏了。。对得起我这混迹游戏行业年份了。。……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(三)

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查了些资料,发现两个合用工具,噪声生成(柏林噪声和Simplex噪声)和波函数坍缩算法(头发都要掉光了……目前来看,波函数塌缩算法更适合进行地图生成工作——因为后续还要进行群落、城市之类需要生成的内容——但仅地图海拔而言……本着一切就是莽原则,什么噪声什么算法,不就是随机梯度插值么!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2023年5月份优秀Unity 2D创作者和作品。喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,关注!

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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中文社区和推荐QQ群求助:提出你在使用过程中遇到问题,寻找需要的功能和插件,管理员会不定期整理QA……内容,防止日经QA开发:讨论与游戏开发有关的话题,或发布你自己开发游戏分享:原创文章、资料汇总、翻译自官网的文章和文档快速索引社区……谢谢 陈康: @初学者#18 官验证码是谷歌,需要梯子才可以.steam不用.

游戏历史上的今天:《纸片马里奥》(北美, N64)

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而任天堂本部项目,比如马力,也会授权让第二方或者第三方厂商一些外传或者周边性质作品,《纸片马里奥……在进入关卡后,游戏变成了一个有点像平台街机游戏样子,在关卡中玩家需要进行探索与解谜。……玩《纸面马里奥》时关是太正常不过事了,尤其是 Wii 上《超级纸片马力》,当时我没有玩通原因就是卡在一个地方又不想看攻略

梦界索隐(Dreamsettler)

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你可能需要寻找汤料食谱,也可能需要揭破牵涉全球惊天阴谋,同时可以探索一个细节丰富平行世界。……数字侦探:帮助寐网的网民找到他们需要的文档和链接,就能赚到 Z。……改造时间:随心配置完全实现梦境寐系统操作系统,尽情享受海量原创音乐、动画、游戏等各种内容

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2023年5月份优秀Unity 3D创作者和作品。喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,关注!

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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Flag 由来当时,我原本想到创意是“抽模拟器”,就是将各大手游部分模仿提取出来,这样玩家就能体验皇还不用充钱……本来经过《光一中学》教训,我就想着先一款小体量、不用什么美术资源游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时想法(看,这就是不写日志坏处

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

由来当时,我原本想到创意是“抽模拟器”,就是将各大手游部分模仿提取出来,这样玩家就能体验皇还不用充钱……本来经过《光一中学》教训,我就想着先一款小体量、不用什么美术资源游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时想法(看,这就是不写日志坏处

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

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在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……它是如何工作?为什么几乎在每一只手柄上都有它身影?是不是所有方向键都是一个样?观看本期节目吧!……偶像黑历史,乔布斯创立苹果日子 Before Apple - Steve Jobs at Atari

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