indienova.com/game/a-coloring-break-expansion-pack-5
发行日期:2025-01-25。为填色小憩解锁 10 个扩展关卡。一起来涂鸦吧!
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发行日期:2025-01-26。为填色小憩解锁 10 个扩展关卡。一起来涂鸦吧!
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发行日期:2025-01-27。为填色小憩解锁 10 个扩展关卡。一起来涂鸦吧!
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发行日期:2025-01-28。为填色小憩锁 10 个扩展关卡。一起来涂鸦吧!
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发行日期:2025-01-29。为填色小憩解锁 10 个扩展关卡。一起来涂鸦吧!
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发行日期:2025-01-30。为填色小憩解锁 10 个扩展关卡。一起来涂鸦吧!
indienova.com/u/ashon/blogread/5238
已经做好的几个场景的bake时间太长了,得把光照贴图什么的还要调整建模能力提高了不少(自我感觉),得把之前的场景原型模型改的更有风格些要贴图么……那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的),群体动画(这里想用矢量场),行为树(买的那个插件研究不懂……OK之后就可以出能测试的demo了,看了看同组有一个也是做游戏的毕设,他的为啥那么简单(平衡球)
indienova.com/u/roysd/blogread/1069
因为一些琐事耽搁了自己喜欢做的事情,抽空把这个坑慢慢开始填完 此游戏其实早就曝光了,追溯起来的话,2011……虽然是一个人单枪匹马的制作,但是还是觉得要把这个坑慢慢填完这几年独立游戏的热度慢慢的开始火了起来,也算一个不错的机会
版本:Early Access
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