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发起:凡人 我们是一个godot引擎游戏工作室,主要做乡村、自然、文旅、研学探究主题的游戏。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学的大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分
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再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证。……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官网去探索~https://fielddaylab.org
indienova.com/groups/post/101130
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间
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你生存的唯一希望是利用周围的资源,掌握技能并提高技术,征服这片新大路,驾驭这片蛮荒之地,为你和同样落入……特色 复杂的制作和工业系统,包括炼油和锂提取 技术进展的各个阶段(原始、工业、现代、后现代、科幻) 农业与复杂的作物生长模拟……玩家可管理的经济形式,包括硬币铸造、复杂交易和自动贩卖机 精心制作的地图和位置(+地图编辑器) 通过探索发现故事情节元素
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25363
、贴库、合成器、效果器处理以及音频引擎实现等技术来创作。……那么制作游戏音效是用什么软件呢?……以上就是制作音效常用的软件,如您想了解更多精彩内容,敬请关注奇亿音乐官网
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其中超光影图像引擎是光影影调关系正确的关键技术,其系统可以正确建立真实的立体层次感,让一加Ace 2……一加 Ace 2 Pro 还支持OPPO旗舰级的 ProXDR光子矩阵技术,通过全新的光子矩阵显示技术……,带来更高的明暗动态对比,更加准确还原出照片的自然光影,在大光比的环境下,让照片更加震撼。
indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908
·我还是学生,肯定无力承担外包的费用,就攒生活费的结余去购买素材,也有一部分素材来自分享站点上的公共素材……·在制作初期就打算以“在被敌人全灭前,全灭敌人”为原则设计,QTE是借着脚本插件加以修改和挖掘完成的,……制作的进度会在lofter更新,ID也是FHNBHJ
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发起:Jesse 大家好,我是《言灵计划》,《萌爪派对》的制作人和喵吉托工作室的负责人Jesse。……喵吉托是一个年轻的AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学,卡耐基梅隆大学……团队有着极致的技术力,和对游戏的极度热爱
版本:Early Access
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