indienova.com/u/kierra/blogread/30545
想从他们的口中听听,究竟是怎样的一所学院,帮助他们走上了如今的道路…采访嘉宾:Ethan,游戏设计系第一届校友……,后毕业于纽约电影学院游戏设计专业MFA 现就职于莉莉丝游戏Ryder,游戏设计系第二届校友,现就职于维塔士公司……Ethan:我是上海大学毕业的,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学做游戏,不过当时上大没有这个专业了
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不建议买捷安特,我同学被偷过,是直接剪锁的那种。……无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展……带着16级的6个小干事,学PS,做海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团
indienova.com/steam/game/2603560
您將在遊戲發佈時,穿梭並競速於超過10個獨特的關卡,解鎖活動中的新章節,同時挑戰打破您的歷史最高分。……線性關卡進度: 遊歷超過10個精心設計的關卡,每個關卡都提供獨特挑戰。……檢查點與策略: 任意順序激活檢查點,為每個關卡提供多樣化的完成策略
indienova.com/steam/game/2721310
Sprite Pack》包含:Indian Subcontinent Unit Pack:南方霸权维查耶纳伽尔王朝……Monuments II:全新国家名胜和古迹,包括圣索菲亚大教堂、巨石阵、巴米扬大佛、马丘比丘、奇琴伊察、帕特农神殿……、佩特拉古城、紫禁城、复活节岛石像、姬路城和特诺奇提特兰
indienova.com/game/atelier-marie-remake-the-alchemist-of-salburg
以学院毕业为目标,不论是炼金术或是冒险,可做的事情不胜枚举。在炼金工房享受悠闲生活的 RPG 吧!……必须提升炼金术的技术、收集调合材料、赚取购买参考书或道具以及雇用冒险者的钱……调合、战斗、委托等,可做的事情不胜枚举……要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!
indienova.com/game/resident-evil-the-darkside-chronicles
Kennedy)及杰克·克劳萨(Jack Krauser),选择《被遗忘的游戏》游戏前半会控制克莱尔·雷德菲尔德……Redfield)及史蒂夫·伯恩赛德(Steve Burnside),游戏后半则会控制克莱尔·雷德菲尔德……(Claire Redfield)及克里斯·雷德菲尔德(Chris Redfield)
indienova.com/groups/post/99554
发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970
版本:Early Access
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