kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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想从他们的口中听听,究竟是怎样的一所学院,帮助他们走上了如今的道路…采访嘉宾:Ethan,游戏设计系第一届校友……,后毕业于纽约电影学院游戏设计专业MFA 现就职于莉莉丝游戏Ryder,游戏设计系第二届校友,现就职于维塔士公司……Ethan:我是上海大学毕业的,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学游戏,不过当时上大没有这个专业了

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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《阿玛拉王国》中拉塞尔城的奥术学院教学大厅,玩家与 NPC 主要发生交互的区域之一比较传统的教学区在外观设计上需要突出的是学生们的席位以及教师的……,但要考虑到一点——“研究、办公区”仍然属于“学校”场景的一部分,所以这里不仅仅只科研类的工作,“教学……(仅仅是作为“功能性”的角色出现,比如营造游戏虚拟世界的真实感,让大家知道学校里的一些事项到底是谁来

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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不建议捷安特,我同学被偷过,是直接剪锁的那种。……无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展……带着16级的6个小干事,学PS,海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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相对来说,北京电影学院的游戏专业更加偏向游戏美术,而游戏设计部分则涉及较少。……可以选择的项目类型很多,可以制作 DEMO,也可以去隔壁系动画或者漫画。……有很多过去是动画的,也有从 USC,Utah 等国外游戏专业毕业回来的老师

像素街机(Pixel Arcade)

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您將在遊戲發佈時,穿梭並競速於超過10個獨的關卡,解鎖活動中的新章節,同時挑戰打破您的歷史最高分。……線性關卡進度: 遊歷超過10個精心設計的關卡,每個關卡都提供獨挑戰。……檢點與策略: 任意順序激活檢點,為每個關卡提供多樣化的完成策略

欧陆风云 4:终极外观包(Europa Universalis IV: Ultimate Sprite Pack)

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Sprite Pack》包含:Indian Subcontinent Unit Pack:南方霸权维耶纳伽尔王朝……Monuments II:全新国家名胜和古迹,包括圣索菲亚大教堂、巨石阵、巴米扬大佛、马丘比丘、奇琴伊察、帕农神殿……、佩特拉古城、紫禁城、复活节岛石像、姬路城和诺奇提

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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、中国传媒大学、浙江大学、浙江理工大学、纽约大学、东华大学、同济大学、四川美术学院、广州美术学院、武汉大学……7 月 17 日-18 日两天,来自中国美术学院影视与动画艺术学院、广州美术学院视觉艺术设计学院、上海视觉艺术学院美术学院……飞利浦作为本次活动的游戏设计显示设备合作伙伴,为了更好助力高校大学生的游戏开发与设计体验,特意为本次活动提供了飞利浦猛腾

玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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学院毕业为目标,不论是炼金术或是冒险,可的事情不胜枚举。在炼金工房享受悠闲生活的 RPG 吧!……必须提升炼金术的技术、收集调合材料、赚取购买参考书或道具以及雇用冒险者的钱……调合、战斗、委托等,可的事情不胜枚举……要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!

生化危机:暗黑编年史(Resident Evil: The Darkside Chronicles)

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Kennedy)及杰克·克劳萨(Jack Krauser),选择《被遗忘的游戏》游戏前半会控制克莱尔·雷德菲尔德……Redfield)及史蒂夫·伯恩赛德(Steve Burnside),游戏后半则会控制克莱尔·雷德菲尔德……(Claire Redfield)及克里斯·雷德菲尔德(Chris Redfield)

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970

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