indienova.com/u/aimee/blogread/25880
img目录下的picture文件请不要拿去使用!!!!!!……这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com
indienova.com/groups/post/91669
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indienova.com/game/diablo-ii-lord-of-destruction
该资料片增加了第五幕场景,增加了德鲁伊和刺客两个新职业,引入了雇佣兵的升级模板和装备栏,并且增加了专属装备……、符文镶嵌、珠宝等大量道具相关内容,以及随新增场景出现的新怪物和剧情
indienova.com/u/pmmstudio/blogread/26815
老的引擎要实现一些功能难度确实大,并且与新版的blender等软件兼容性不佳。……纯蓝图,不套模板,但自己的程序写得稀烂,鬼知道做不做得出来。……现在只做了简单的机瞄什么的(跟老版本一样的垃圾算法),武器切换跟伤害这些都还没开始
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30500
在我们开始之前,先让我们来看一下一个正在热卖的由独立游戏开发者组成的支援乌克兰的巨大游戏包https:……所以,在这场战争中,我加入到了乌克兰人民的这一边。……同时,我们的本地化模板MOD中,乌克兰语也被加入了进来
indienova.com/u/mGvZedhtJ39951/blogread/33880
搭建基础的场景 场景搭建使用了TopDown Engine的最小2D模板来进行构建第一个Scene场景……搭建第一个Scene场景复制一份TopDown Engine的最小2D场景,添加Timemap,先构建出一个……第一个简单的Scene就这样完成了。当前的思路是先搭建基础关卡的范围和墙壁
版本:Early Access
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