24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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24作者及所属单位Aarseth Espen 
哥本哈根信息技术大学电脑游戏研究中心,丹麦
Center……弗雷明汉州立大学心理学系,美国
Department of Psychology, Framingham……,美国
Independent Researcher, USAMarkey Patrick 
拉诺瓦大学心理学系

東方苦粗芸物語(東方苦粗芸物語 Touhou KSG Story)

indienova.com/steam/game/992720

<概要>このゲームは方二次創作動画の二次創作ゲームです。……疲れからか、不幸にも風谷早苗に侵入されてしまう。……EASY声システム:ゲーム中の声は全て個別のOGGファイルで提供されるため簡単に他の声に差し替えることができます

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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indie 新闻。……WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……在高校生态建设领域,与国内外高校合作推动游戏产学研建设、高校游戏学科、学术研究、高校大学生赛事活动,已在与国内外包括清华

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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◆ 愛麗絲夢遊仙境衍生作品 ◇ 解謎冒險RPG遊戲 ◆ 多結局劇情 ◇ 獨特的美風格 ◆ 塞入大量比爾存在感大家好……,我們是來自南科技大學數遊戲設計系的學生!

IndieCade 2023 获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2023 全部提名名单IndieCade 2022 获奖名单……Nonny de la PeñaEmblematic 主页Nonny de la Peña 是亚利桑那州立大学新兴媒体与叙事项目……他曾在帕森设计学院和纽约大学教授游戏设计和开发课程

会员:xRain_Starx

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方廚一。 微博:xRain_Starx

会员:Scarecrow Studio

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主要務為開發及發行電玩遊戲於各大平台。……历史工作室前身開始我們是間經營超過十五年的工程公司,旗下專案超過百種,客戶多元,囊括汽車到電玩產。……經營多年後,決定以經驗專注於電玩領域,致力開發以故事情節為主打的遊戲,其中有趣的角色、深度的情節、藝樂都是不可或缺的元素

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

indienova.com/u/misslin/blogread/2343

我是一來自於瑞典的大學生。我專修遊戲美的開發。……我目前正在寫我的畢論文然後我需要做一些網上的調查所以我想請你們填寫我的問卷。拜託了!"……這份調查是為了遊戲設計學位研究而做的

塞尔达系列地下城的分析视频《Boss Keys》翻译合集

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祖拉假面》的地下城设计点击这里查看视频。《不可思议的果实》的地下城设计点击这里查看视频。……因为我不是塞尔达游戏圈内人,因此很多名词对应的翻译是查阅基+脑补。……后记我要感谢在知乎上的 @李央央 @E 剑仙 @萌萌 @谢 X 宏 @Fanner7 @naivehgz @世

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