维京前线(Viking Frontiers)

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成为新建立的维定居点的领导者,并引导它走向安全和荣耀。……你可以選擇成為獵人、夫、祭司、建築師,或者他們的任何組合。……深入維傳奇的迷霧敘事,享受多變、高度可重玩的遊戲

会员:JiMTa-积木塔(JiMTa)

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自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……认证:独立游戏制作人

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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某一专业的课程在毕业学分之中超过 50% ,那么这门专业即是学生毕业学位的专业。……毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……(本科学历有什么特殊要求吗,比如 985, 211 等?)没有,只要中国教育部认证的学校都可以

魔都红色游击队(Tokyo Twilight Ghost Hunters Daybreak: Special Gigs)

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《魔都紅色游擊隊》是由《東京魔人學園傳奇》系列以及《九龍妖魔學園記》系列的製作人今井秋芳先生的新作第三彈……《魔都紅色游擊隊》是由《東京魔人學園傳奇》系列以及《九龍妖魔學園記》系列的製作人今井秋芳先生的新作第三彈……這同時也意味著與潛伏在東京暗處的惡魔的死鬥的開始

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的……,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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#這些平均值目前還在持續更新中角色平均殺敵數數據說明:紀錄該角色或「部隊」擊殺的敵人數量,因「指揮死亡……這部分我們深深做了檢討,也在期間增加了通關的經驗值與指揮的經驗值,期望減少玩家想要「」的想法,並更自然的提升角色等級並且迎接適度的關卡挑戰……但是透過客觀的遊玩數據加上玩家在討論區反應的事情,我相信眼中的世界最中一定會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職與技能等數據吧

毕业 2:新世代(Sotsugyou Graduation for WonderSwan)

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II ネオ・ジェネレーション, 卒II Neo Generation FX, 卒II Neo……Generation, 卒II, 卒 for WonderSwan, Sotsugyou II:

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

[M].北京:机械工业出版社.2017.[8]陈炜.《游戏心理学》.……基于橙光游戏平台的中医药手机游戏“百草大师”的设计研究[J].科技视界,2017(09):50-51+276.[5]陈炜…….结合实践谈教育游戏设计[J].科技展望,2016,26(02):225-226.[6]陈炜.引擎电影的平凡之路

会员:VIvi

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大学毕业后,由于香港游戏开发公司稀缺,于是只身前往国内,投身游戏开发,希望能够获取更多经验。……认证:《爱丽丝:平行梦镜》开发团队

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

版本:Early Access


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