GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……》IP总架构师顾婷婷,将从多个角度探讨关于构架设定与IP创作切入点方法论;来自腾讯互娱国际运营产品部产品中心运营推广负责人周嫚……《王者荣耀》指导周逵,将分享关于跨媒介玩家群体画像参与动力机制研究成果;北京师范大学讲师、《游戏研究

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

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可进入赛事官网 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们工作人员咨询赛事相关内容……,进一步拓展到大学创意创作类内容展示分享大型线下活动。……包括艺术、时尚、音乐、表演、工程等同事结合当代大学日常生活爱好、才能热情,是一个属于当代大学创意迸发狂欢节日

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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即日起,观众可通过TGDC官网、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。……即日起,观众可通过 TGDC 官网、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。……adtag=article)进行报名,或前往 TGDC 官网、小程序、腾讯游戏学堂公众号进行预约

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线后就可以皆大欢喜了吗?腾讯这场活动帮你答疑解惑

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游戏上线并取得了一些成绩后又该如何保持玩家关注口碑?……、天美工作室群策划副总监张伟、腾讯国际运营产品部运营推广副总监游芬等几位专家。……至今为止,腾讯GWB创意游戏合作计划已经为上个开发团队提供专项扶持服务

Pencil Case TD

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、学习点、天赋点及证书等...用金钱购买及升级不同文具,学习点强化自己能力,天赋点及证书能增强你天赋能力……天赋天赋能透过天赋点及证书来提升,提升不同天赋也能增强你实力比学习点梗有用啊,但暂时只有通过小测或考试才能获得……(当然要考到好成绩才有^o^)

《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作

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前言2011 年,威斯康星大学麦迪逊分校(University of Wisconsin-Madison……博士毕业后,威廉姆斯在威斯康星大学斯托特分校(University of Wisconsin-Stout……从实验性角度来说,《双人网球》 1912 年由一个西班牙人发明的国际象棋机器“棋手”(el-Ajedrecista

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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以下文字内容来自维基科:查克·克洛斯(Chuck Close,1940-),是史上最受推崇最具创新性的当代画家和摄影师之一……他早期作品大多是非常大家人和朋友的人像照片。……后来他工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显呈现在作品里

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

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因此本次大赛初赛阶段采用不限命题线上提交游戏 demo 形式,鼓励支持对于游戏核心玩法探索创新……现大赛已开启报名通道,欢迎广大在校游戏发烧友进群交流组队,更多详情,可前往大赛官网查看!……网址:https://gamecreator.g-bits.com/官方线上组队交流群(QQ 群)

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游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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),需要一个文书,一个高中成绩单,一个推荐信。……我觉得 NYU USC 的区别就是,NYU 教你如何做游戏设计,USC 教你如何做游戏设计师。……值得吐槽是,USC 没开放电影学院给我们用,把上午 lecture 扔到了 Marshall 商务楼里

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