indienova.com/u/1000water/blogread/23698
而什么是游戏节奏呢,便是游戏进程推动所需要的时间的长短。……没有卡特兰的真伪证书,这根香蕉与市场上的任何一个跟一样 普通达成交易后,这件作品才真正成立拥有真伪证书的收藏家……这块有关成瘾性的部分暂且不表,因为我们做的是游戏,并非赌博
indienova.com/game/tom-clancys-the-division-2-season-1-first-rogue
基纳即将前往华盛顿特区,他邀请我们进行谈判,但首先我们需要通过他扭曲的考验,证明我们的价值。……但代价又是什么呢? 基纳值得信任吗?敌人的敌人真的是我们的朋友吗?
indienova.com/steam/game/2380940
提高你的瞄准能力,证明你是 Steam 全球排行榜上最致命的狙击手!……在这个游戏中,您需要使用所有技能来消灭目标,同时保持低调。……您还在等什么?拿起步枪,接受合同,准备成为终极合同狙击手!
indienova.com/game/megaquarium-deep-freeze
从长相怪异的孔雀鱿鱼,到颇受欢迎的鮟鱇鱼和妖精鲨,你永远也猜不到海底深处潜伏着什么样的惊奇。……具有智慧的动物需要交互装饰来丰富它们的栖息地,而最脆弱的物种则需要定期观察。……饲养证书 饲养各种幼鸟和哺乳动物,让自己成为饲养大师
indienova.com/steam/game/3256020
成为一名电工你想知道在游戏中会做些什么吗?电工能做什么?……任务和挑战客户会要求你完成电工的基本工作,帮助你证明自己的价值并训练你的技能。……有时候你需要修复雕像,有时候需要抹去你的痕迹,还有时候你会无偿帮助一位年长的客户
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何做,先做哪个,后做哪个……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情
indienova.com/game/bad-cat--1
它又要证明这一点了!之前的房客实在受不了,把房子都卖了。……而新搬来的住户,根本不知道自己将要面对什么!……你绝对需要它!
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
一个长篇游戏又需要完整的世界观吗?另外,世界观的定义又到底是什么呢?……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……我认为做游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的
版本:Early Access
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