indienova.com/groups/post/29832
发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)在深圳市南山区科兴科学园会议中心顺利举办,本届大会内容涵盖游戏及数字娱乐……特别是此后联合中国第一代游戏开发者,推出游戏策划人才培养服务、各类游戏咨询研究服务等,为受众创造全新的价值
indienova.com/steam/game/927150
本来我是要从主角的第一关开始做的,但统计后发现NPC太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……这一关的主角是销售员的父亲,从头到尾就是靠在沙发上和儿子聊天,没有其他操作,并且时间较短,流程不超过20……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆网、淘声网、爱给网、Freesound、mmorast
indienova.com/groups/post/100669
任职要求:1.……本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……通过CET-6,具有良好的英文读写能力,能熟练使用搜索引擎查找阅读英文资料;4.
indienova.com/u/gadqq/blogread/33459
A:“组队挑战赛”的参赛作品同样会进入到“2023GWB腾讯独立游戏大奖赛”的评审流程中,并有机会角逐包含金银铜奖……Q:这次独立大赛提供的素材方向,我们可以使用哪些范围呢,对应该怎样使用有限制吗?……作品在开发完成后如果有商业化的诉求,开发者可在大赛主办方引荐下,与ip方沟通更加优惠的ip授权费用或盈利分成模式
版本:Early Access
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