小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

indienova.com/groups/post/101020

发起:Hibikihajime(中日英本地化志愿者) 可以无偿,主要是为了积累经验。……日语能力:N1接近满分,持有CATTI二级笔译证书

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

indienova.com/indie-game-news/game-producer-7-submmision-open/

indie 新闻。 即日起可到官网报名参加初赛,期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界!……欢迎热爱游戏的高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!

公考模拟器—数量关系

indienova.com/steam/game/2754230

《公模拟器—数量关系部分》,可以作为数量系统学习的工具,并不仅仅是刷题,详细的知识点介绍和思路步骤分解……《公模拟器—数量关系部分》交流讨论群:938807144如果有问题,可以通过群随时反馈,我会及时更新……目前修仙模块一些bug,大家可以先熟悉其他模块,奇偶例题打不开,也是一个bug

放置勇者:远征(Idle Heroes: Odyssey)

indienova.com/game/idle-heroes-odyssey

黄金镐、矿工帽等宝物,可以让你的英雄效率倍增。5. 丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。……当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质。6. 双秘境——分别只允许男性或女性进入的双秘境。……特色的城镇工作 你不仅可以派遣英雄出去远征冒险,也可以在城镇为他们安排工作

我们带着《节奏医生》去参加核聚变 2017

indienova.com/indie-game-news/gadio-fusion2017/

indie 新闻。 多叫点人来核聚变!……反正今年核聚变现场的时候你就可以看到吉斯工业的首批量产型机体,啊不是,量产型产品了,千万不可错过!……志愿者招募 每次我们活动,最辛苦、也最有口皆碑的就是我们可爱的志愿者们了

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

如果发现自己专业被UQ,要及时发邮件argue。……虽然也很期待去UU的海岛上游戏,但Aalto给我的初印象还是太惊艳了。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

indienova.com/indie-game-development/make-cs-go-map-from-scratch/

一旦你对这些官方地图了良好的感觉,可以开始尝试一些非官方的地图。……也许在玩的时候你应该去注意如下问题: 这张地图多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡么?……哪些区域是狙击点,哪些区域又会发生近距离对决?

知识体系(19):给体验制定坐标

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-19/

举个例子,想做收集体验,收集物该有哪些维度呢?可以有稀有度、种类、作用、产出途径几个分类。……要增加策略性,自然就要有多种选项可供玩家选择,比如从功能上划分出“能做不同工作的员工”、从数值上分出“不同工作不同加成的员工……很多模拟经营的游戏,需要玩家一些 QTE,完成得好就能产出更好的产品

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

indienova.com/groups/post/693

发起:ayame9joe 练习 2.4:规则 你可以想出一个没有规则的游戏吗?如果有,描述这个游戏。……在这些游戏中,哪些规则限制了玩家的行动?……你忘记了哪些规则呢?这些漏掉的规则对游戏什么影响呢?

whiteblack:GAMEDB測試反饋與對華人遊戲資料庫的期望

indienova.com/u/zxp930603/blogread/4269

儘管有人說深底色易讀性,但相對的缺點就是顏色不可以太過飽和多樣,所以我反而是比較支持用接近indienova……此外媒體評分也沒標示評分來源,可以IGDB條列式各家分數或Steam圖示化獎項。……學習的是,原先顯示此列表遊戲數量的數字,應該改成贊同此列表的人數統計,將來勢必有一堆的個人用戶遊戲列表,哪些列表值得參需要透過追隨或贊同數字來反饋

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)