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如果你要为你的解谜游戏设计规则,我觉得最好的入手点就是物理规则,你可以从物理规则入手做进一步抽象,逐渐达到你想要的层次……最后,真的,面向大众玩家的,不建议做复杂抽象规则,什么编程的。不是所有人都爱玩的。……(我忘了是在哪里看到的,好像是那个《独立游戏大电影》?
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主角是一位进修 MBA 学位的高材生,当他回去参加父亲的葬礼,与亲兄弟 Clyde 联手承接了父亲的大麻工厂
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反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……大部分因为谜题无核心规则就太宽泛随性了。……,也可以做听声音大小判定方向之类 方程: @阿撒#3 例如塞尔达传说织梦岛的巨蛋迷宫,走错路就会永远重复同样的场景
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更别说还有规则书、长篇大论的设定,以及你忙着刷抖音的朋友。……而在《Republic of Jungle》中,你可以迅速开始游玩,让游戏来处理各种规则。……无论你的小圈子想去哪里,你都可以带上我们的游戏享受乐趣
indienova.com/groups/post/100684
以先秦哲学和易理象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg moba 肉鸽 fps等本科学历
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发起:未曾静下 本科,今年6月毕业19年开始自学游戏开发,做过五六个游戏项目相关链接https://www.gcores.com
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这款游戏只是我的本科毕业设计作品,如果游戏的销售额能突破200万美元,我将创造一款改变世界的VR游戏
版本:Early Access
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