小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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不过大部分的专业太专业,只会学一些那个专业里的事情而对连锁的专业可能完全不知道,“我不管怎么 你给我做出来就行了……不会画画怎么美术资源,必须广博啊,当然有钱可以买资源,这另说,但是大部分开发者都穷得响叮当了。……受益于现在开发平台的强大,很多以前需要很专精的技能,现在平台很快可以帮你搞定,但一款游戏需要的,并不是单一的程序

小组帖子:找点项目做,或者找个团队,有点缺乏目标了

indienova.com/groups/post/100488

发起:ywz2198 会点程序 空形体: 和我一起?……qq1611136987 J-Rhythm: @wlzStudio#1 还缺人~~ Nova-1nuJIZ

完美指点(Point Perfect)

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当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!……- 超过 20 个 Boss,可以进化出各种攻击模式。- 24 个奖杯,以及一个隐藏模式可以解锁。……《完美指点》将会测试你的极限,即使你失败了也仍然可以获得乐趣!- 成就系统- 集换式卡牌

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

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但是本游戏就不一样了,像我本人,我既不出万人同服,我也不出万日同屏。……无论是主攻服务器,还是主攻渲染,如果你的事情,其他人也有可以做到的,那你都只能叫“非常”具有技术含量……当我的游戏销量达到100万份的时候,或者虽然没有100万份,但是50万份的好评如潮,那么我都会通过STEAM

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31368

当然单机版非常多的好处,所以还是值得一的。当然,联网版以后就会考虑做成收费项目啦。1.……另外单机版一个大问题,就是离线结算。之前有服务器,可以玩家离线后继续计算。……官:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102116

对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

indienova.com/u/jkllin/blogread/12052

……………发了发牢骚,我们来看看游戏的进度……_(:з」∠)_游戏中会出现的人物,小怪,NPC,大概85%……完成了~可喜可贺~如果等游戏发售之后,我还有心情继续更新的话,个小小的dlc,包含五个新的可用角色~……在这里放个剪影出来(没啥意思,之前不都差不多把人物全公开了)~_(:з」∠)_最重要的是会有一个mod

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……一些人说,游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?……游戏 = 冲动 + 技能,游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒

会员:Franz

indienova.com/u/laofangongzuozu

非常想和志同道合的朋友一些独立游戏,希望我们的游戏有趣(那必须的),思考(这个可以有),深度(

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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一旦你对这些官方地图了良好的感觉,可以开始尝试一些非官方的地图。……也许在玩的时候你应该去注意如下问题: 这张地图多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡?……某一方会有优势?会有一方赢的几率更大?它的心流体验与节奏如何?

版本:Early Access


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