indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
都是在step里做if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时
indienova.com/u/gadqq/blogread/12175
目前已有百余款优秀作品报名大赛,也欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……官网地址(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2019/cnGWB腾讯游戏创新大赛……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,做“游戏无界”的守护者
indienova.com/groups/post/1458
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indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139
一个胖嘟嘟的,盔甲骑士。……灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试
indienova.com/u/taomee/blogread/11724
图1【新星球拜伦号 赫尔卡长老的葬礼】《赛尔号星球大战》里的拜伦号与其说是星球,其实更像是一个很神秘的地方……图3【四大新精灵 暗影系初次登场】伴随着暗影系BOSS尤纳斯的亮相,暗影系精灵们也终于揭开了它们的神秘面纱……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索
indienova.com/groups/post/100183
发起:FrozenAurora 官网:http://aow.818long.com/main.aspx……英文名叫 ART OF WAR这游戏挺可惜的 Steamer: @FrozenAurora#0 已添加
indienova.com/groups/post/29022
发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合制游戏战斗系统的设计。……或者推荐一下别人的文章,感激不尽。我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了
indienova.com/groups/post/100912
https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目
版本:Early Access
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