indienova.com/groups/post/1406
让我觉得最有意思的是,制作组不知运用什么黑科技将演员的动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主的模型制作得和演员几乎是一模一样的……不知道女主演在工作中有没有玩第三人称VR的感觉233在人物衣服的材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……有人说看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???
indienova.com/groups/post/1755
发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了
indienova.com/u/flybutton/blogread/3433
经过一番奋斗,我发现其实它的参数实际上也没那么繁杂,大多数都是不需要调整的。……可以想象,比如你要做一个悬挂物体的场景,那么你可以用这个物体来控制住绳子的一端,另外的一端随意怎么摆动都不会影响到这一端……那么选取节点要怎么做呢?还是这个界面:用这个圆形的cursor选取一个或者几个节点即可
indienova.com/u/yesen/blogread/29214
私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……从大学毕业到现在3年零2个月,我没有上过一天班,都是自己给自己打工,可以说,我是一个原教旨的自由职业者……不宣传,不需要宣传。为什么不需要宣传,因为对销量有足够的信心吗?
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2253
这周在新游戏的策划设计上有不少的进展,游戏新方向的基调已经明确了:竞速+破坏+拼装。……花了不少钱买UI与美工素材,搭建了一个车库来做开始菜单与汽车拼装的场景。……后面的主要工作:1)汽车仿真:建造+驾驶2)场景的搭建感觉会是两个大坑
indienova.com/u/kierra/blogread/30374
他们拥有经验丰富的教师、经过验证的课程、足够的设施和资源,为学生创造积极成果,实现各种个人成长和职业目标……,以及国外合作大学的本科学历(学位)证书。……,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的硕士学历
indienova.com/groups/post/101151
他们拥有经验丰富的教师、经过验证的课程、足够的设施和资源,为学生创造积极成果,实现各种个人成长和职业目标……,以及国外合作大学的本科学历(学位)证书。……,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的硕士学历
indienova.com/groups/post/101152
他们拥有经验丰富的教师、经过验证的课程、足够的设施和资源,为学生创造积极成果,实现各种个人成长和职业目标……,以及国外合作大学的本科学历(学位)证书。……,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的硕士学历
indienova.com/u/leetgame/blogread/33972
想找人组队开发,都是因为自己能够力不足?那些优秀的游戏开发者是怎么炼成的?组队开发的优劣是什么?……这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法。……视频中的游戏:Creature KeeperGarden Witch LifeKitori AcademyLonesome
版本:Early Access
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