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大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力
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大学本科计算机教育在读
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《智能科学》.[M].北京:清华大学出版社.2019.[3]黄石,项阳,陈柏君等.《游戏创意基础》.……[M].北京:科学出版社.2006.[12]朱良志.《中国艺术的生命精神》.……(社会科学版),2010,12(04):102-104+108.[9]郭宗萱.Galgame产业在中国的发展分析
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朱青生(LaoZhu),北京大学历史系教授,上海外国语大学世界艺术史研究所所长,曾任国际艺术史学会主席……(北京电影学院)涌现的资本主义:技术哲学视域下《幻兽帕鲁》游戏机制批判性研究滕乐(中国政法大学)数据殖民主义下的……:武侠游戏的景观构建与再现李苒(中国社会科学院大学)“扮假作真”何以可能?
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她旅居、工作在匹兹堡和纽约,2021年获取纽约大学Interactive Telecommunication……她在科尔比大学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023
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她旅居、工作在匹兹堡和纽约,2021 年获取纽约大学 Interactive Telecommunication……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023
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