第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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天上人间作品名称:《The Diary》团队名称:点动人 作品名称:《失乐海》团队名称:大龄参赛小分队作品名称:《比克之矩……》团队名称:LEAPFROG最佳玩法设计奖入围作品作品名称:《比克之矩》团队名称:LEAPFROG作品名称……这里就是你狂欢的节日赶紧扫描下方二维码进行报名展位:2m x 2m,桌子 x1,椅子 x2,自行布置,3 张证件内容需通过审核费用

会员:Paacer

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大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

会员:Lamstudio

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大学本科计算机教育在读

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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《智能科学》.[M].北京:清华大学出版社.2019.[3]黄石,项阳,陈柏君等.《游戏创意基础》.……[M].北京:科学出版社.2006.[12]朱良志.《中国艺术的生命精神》.……(社会科学版),2010,12(04):102-104+108.[9]郭宗萱.Galgame产业在中国的发展分析

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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不过我是 5 级直接上的本科课~想应试过级,比起托福简单很多,没有口语的。……软件方面的课程和最终 project 也都在官网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国……和美国大学很像,三部分组成:专业必修和通识必修和选修,而且选修占大部分

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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朱青生(LaoZhu),北京大学历史系教授,上海外国语大学世界艺术史研究所所长,曾任国际艺术史学会主席……(北京电影学院)涌现的资本主义:技术哲学视域下《幻兽帕》游戏机制批判性研究滕乐(中国政法大学)数据殖民主义下的……:武侠游戏的景观构建与再现李苒(中国社会科学大学)“扮假作真”何以可能?

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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她旅居、工作在匹兹堡和纽约,2021年获取纽约大学Interactive Telecommunication……她在科尔比大学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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她旅居、工作在匹兹堡和纽约,2021 年获取纽约大学 Interactive Telecommunication……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

沧海粟(CangHaiSu)

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一个武侠风DBG RPG游戏 《沧海粟》中你将扮演一位目前还没有声望的无名侠士,你会在江湖上游走,结识各路门派……游戏特性: 卡牌DBG 武侠RPG 获得奖项: CUSGA第二届中国大学生游戏开发创作大赛 华迪杯中国大学计算机设计大赛四川省级赛

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