《神力科莎EVO》 Assetto Corsa EVO(Assetto Corsa EVO)

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作为有史以来最受欢迎的多平台驾驶模拟游戏的续作,《神力科莎EVO》将刷新真实游戏功能的定义。……每辆车都通过 Kunos 自研的物理图像引擎模拟其机械、电子和空气动力性能,并与使用激光扫描技术所再现的真实赛道相结合……         单个玩家:·         练习赛·         快速竞赛·         驾驶学院

MagRack 走马观杂志 2021-05

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Cesium 这个微 Unreal 提供的开源插件,它可以为任何类型的应用程序提供高分辨率的 3D 地理空间技术和准确的真实世界数据……,这意味着:游戏中的世界将会越来越真实……注意:目前该插件只能在 Windows 平台运行。……对年长一些的人来说,日本几乎就是电子游戏的代名词,日本游戏的多样性和创造性陪伴了无数人的童年和少年时光

FRACTAL:《Occupy White Walls》:拥有无限可能性的艺术沙盒

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游戏官中也透露后续将会开放用户上传作品的机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作的物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由的艺术交流平台……,也能是一个提前预览展览效果的虚拟平台。……它实际是一个拥有无限的创造可能性虚拟艺术平台,同时赋予了所有人品尝艺术的机会

技术推动的游戏发展史

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引言游戏的发展历史与技术进步紧密相连,从早期的电子游戏到现代的虚拟现实游戏,技术的每一次飞跃都深刻改变着游戏行业……才是真正意义上的第一款电子游戏,其由麻省理工学院的程序员设计,运行在 PDP-1 大型计算机上,允许两名玩家各自操控一艘太空船……《我的世界》/图片:网络7.虚拟现实增强现实(2010 至今):同时,虚拟现实(VR)和增强现实(AR

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……》IP总架构师顾婷婷,将从多个角度探讨关于构架设定IP创作的切入点和方法论;来自腾讯互娱国际运营产品部产品中心运营推广负责人周嫚……来自清华大学深圳研究生院的互动媒体设计与技术项目负责人李秀、设计艺术研究所所长黄维、互动媒体设计与技术项目教师孙兴

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.18

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DICE 游戏奖由美国互动艺术科学学院举办(The Academy of Interactive Arts……游戏开发者选择奖是在游戏行业内享有盛誉的奖项,旨在表彰电子游戏领域最杰出的创意、艺术创作以及技术创新。……届时还将揭晓“年度游戏”“最佳创新”“最佳设计”等常规奖项,可前往官查看本年度提名名单

针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE 将免费授权支持

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注:针对游戏上线后单平台月收入不超过 100 万人民的情况。……,分享日本优秀的开发技术和经验。……详情可:查阅官前些阵子,我相信大家都被日本捐赠诗词给刷了屏,从“山川异域,风月同天”、“岂曰无衣,子同裳

会员:Raiser

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拥有独立运营的垂直游戏销售平台“凤凰游戏商城”并拥有第一手游戏信息发布平台“游侠”,可以做到游戏审批……整体投身“凤凰游戏在线平台”依照STEAM销售管理模式。以期建立国内游戏生态圈。……认证:凤凰游戏发行部经理

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……:Unity3D平台:ios/Android (先行移动端版本,后续深度迭代后上PC-steam)付费机制……:1.自己做品宣,建自己的官,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发

小组帖子:陀螺入冬计划正式披露,“链游联盟”成重头戏

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本次大会以以“突维 · 新裂变”为主题,包含区块链技术与应用峰会、区块链游戏路演专场、游戏及数字娱乐峰会等板块……,在当天的区块链技术与应用峰会上,陀螺财经联合创始人破立发表了主题为“陀螺入冬计划”的精彩演讲。……陀螺财经app是全球首家基于EOS生态开发的区块链媒体平台,目前拥有50w+圈、链圈活跃注册用户

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