校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团……特徴 超过10小时游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实风景日本原装主题曲

Lanza:【尝试分析GBA~ROM】【胜利十一人GBA版】Lanza的分析大冒险

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rom里,出现位置是0x001D201C,经过验证发现日文ROM里也是这个位置,而且还说明英文字母和平片假名……那么我尝试另一种思路:我从法国队巴特兹名字地址,10字节10字节地向后dump,我想,球员名字区dump……完了很有可能就是数据区了吧(x观察了一下,从巴特兹名字经过 25,982 条球员名数据后,似乎不再有像是球员名条目了这个地址

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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Microsoft Windows平台游戏于2017年发售; PlayStation 4版发售日期各地区不同,日本于……主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……乎Xylitogum----------------------------------------

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

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日本东京,以及中国上海。……2004 年,为微软宣传《光环2》著名 ARG《我蜜蜂》/:RetelFactor当然,“TINAG……驶向 2001 年/:1zoom而在这之后,《野兽》ARG 诞生有怎样不为人知的秘闻?

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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本届大会邀请了海内外 40 多位重磅嘉宾,一起共享经验与成果,探讨行业未来发展趋势。……在与高校科研合作方面,浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室主任金小刚,将基于异质神经网络自动蒙皮系统……;清华大学深圳国际研究生院教授、博导、设计艺术研究所所长、IMDT 硕士项目教学督导黄维,将为大家揭秘腾讯与清华共建

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

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大学生健太和彩夏因对电子游戏热爱以及对彼此感情而团结在一起。……在这款以当今日本为背景RPG游戏中寻找答案吧!……彩夏性格与他很像,她冷静而害羞,而且她和他一样喜欢玩电子游戏

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

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大学生健太和彩夏因对电子游戏热爱以及对彼此感情而团结在一起。……在这款以当今日本为背景 RPG 游戏中寻找答案吧!……彩夏性格与他很像,她冷静而害羞,而且她和他一样喜欢玩电子游戏

从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

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《笼中窥梦》能从 2021 年发售数千款游戏中脱颖而出,获得苹果设计大奖提名,是对开发团队 Optillusion……事实上,这个游戏是从大学校园毕业设计开始,一步一步走向 WWDC 舞台。……依凭着独到玩法和创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向 3000 万开发者殿堂

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……[10] 陈明堂:《台湾游戏产业经营策略分析——以游戏橘子为例》,元智大学硕士学位论文,2012 年,……[22] 刘孟明:《台湾中小型游戏公司策略地图研究》,元智大学硕士学位论文,2005 年,第 22-

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