【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。当时业界正从真空管转向晶体管,还没开始使用集成电路。……——您有什么特别的方法可以催生创意,或是可以观察其他人的需求?……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

她毕业了(Goodbye My Youth)

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《她毕业了》无有任何可玩性或独特之处,只有不值一提的故事、随手拍下的照片、直觉挑选的音乐、微不足道的文字……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com……pwd= 提取码:2niu 游戏特性: 独特的美术风格,国内第一款以真实照片做美术的游戏 恰到好处的音乐

无有时代:走马之前,上架一波

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我倒觉得其实慢点也没什么(如果条件允许的话,若是大公司就额),毕竟身体最重要嘛,不然做完之后得了个抑郁症就……虽说没有限制商业或独立团队参与,但也不至于来的都这么打吧!……而婚姻如果只能带来痛苦的话,那我们为什么还要结婚呢,自找苦吃

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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我们真的可以在游戏里一次次展开全新的探险、叙述不同的故事?……朱青生(LaoZhu),北京大学历史系教授,上海外国语大学世界艺术史研究所所长,曾任国际艺术史学会主席……蓝江(南京大学)暗玩:游戏修改的存在论生命体验韩宇华(北京大学)电子游戏可以通往异世界

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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在毕设展上,你可以看到即将毕业的大四同学们的毕业设计作品,也可以看到大三同学们的联合创作作品——当然,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场……,也可以选择直播!

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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香港理工大学的设计专业十分出彩,这也是选择在此的原因之一。……沿途经过,寻找香港理工大学创新塔。与 CDiGRA 同时举办展出的还有香港理工大学的设计毕业展。……相反,可以比较的或许是这些真正的游戏研究与我们平日的关注差别在哪里

我16岁辍学做游戏!

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本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……愚蠢的辍学之路辍学少年的知识水平完全无法正常开发游戏,最后无学历无能力没有钱,导致穷困潦倒的结局。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金

租女友(Rent a Girl)

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揭示真实的情感。……你是一个在东京大学上学的内向学生,总是难以与人建立联系。……热爱美食和积极生活态度金瑞允 — 严肃内向的韩国法律系学生,外冷内热安娜 — 来自巴西的留学生,充满热情和活力凛 — 日本漫画艺术家

小组帖子:已找到合作程序,有其它合作欢迎咨询

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我人在上海家里工作,没有办公室。主要的合作模式为线上,如果你也在上海可面基和开线下会议。……希望可以找一个理念相同,能够长期稳定合作的程序员大大。只要条件合适,外包或分成的模式皆可。……————————————如果您满足了条件,并且有兴趣,请务必加我详谈,我们做进一步的了解

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……目前游戏在摩点的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持一下吧

版本:Early Access


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