腾起之蛇:现世(Rising snake:The present world)

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一个以真实大小为蓝本的大学校区(虚构的)。一名有着特殊能力的 “道士”。一个曲折离奇的怪诞故事。……《腾起之蛇现世》是一款以奇门遁和风水为基底改编的恐怖游戏,以奇门遁的九宫作为映射,展现了在一个真实大小的大学校区里发生的曲折故事……故事背景在一个和平美丽的大学校园里,同学们的眼神为什么如此奇怪?校园之中又为何命案频发?

说过了,玩游戏就是要赢

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引言这阵子在我的朋友圈里讨论的最广的事情之一,就是中国传媒大学将原本的游戏专业进行了调整,原先的技术和艺术两个方向……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒广学院开设的电竞相关专业与这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……在这之前传媒大学的策划相关课程是由技术和艺术两个方向的学生一起学习(当然以后这两个方向依然会有策划课程

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

腾起之蛇:现世(Rising Snake: The Present World)

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《腾起之蛇现世》是一款以奇门遁和风水为基底改编的恐怖游戏,以奇门遁的九宫作为映射,展现了在一个真实大小的大学校区里发生的曲折故事……以一种符合中国奇门遁的战斗方式来全程游玩此游戏。……故事背景 在一个和平美丽的大学校园里,同学们的眼神为什么如此奇怪?校园之中又为何命案频发?

血肉与混凝土(Flesh, Blood, & Concrete)

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这是一个由一名大学一年级学生制作的短篇 RPG Maker 恐怖游戏。……它讲述了一个年轻女子在西伯利亚废弃小镇漫无目的的旅程中遇到一个十分爱她家人的女孩的故事

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

会员:卢伟国vigor

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深圳大学数字媒体艺术系。 微博:卢伟国vigor

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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会议涵盖各种主题,从程序化游戏设计、关卡设计、游戏叙事、游戏世界建造到生成艺术。……,所有领域均有英文授课的本科或硕士项目。……Andrea 将讨论数据集、流程和开发选择,而 Ole 将带领你了解艺术家的工作流程和产出

我的大学(My University)

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丰富多彩的大学生活即将开始,欢迎各位新生入学,开始四年的大学之旅!……《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等

会员:苏安SUN

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大学艺术狗/想翻唱/想后期/假coser。 微博:苏安SUN

版本:Early Access


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