宇宙巡航舰 3(Gradius III)

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《宇宙巡航舰 III-从传说到神话-》(日语:グラディウスIII -伝説から神話ヘ,英语:Gradius……年 12 月 11 日在日本上市。……这次它发出了一种强大“Dark Force”能量,吞噬一个又一个行星

命运石之门(Steins;Gate)

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本作目前为止已移植诸多平台,可称为名视觉小说游戏史作品,现如今终于Steam登场!……这样一次偶然间发明了能将电子短信传到过去道具“时间机器”。……在这诸多要素偶然重叠之时,围绕着本部位于秋叶原冈伦社团,世界规模“未来选择权”掌握在了社团成员们手上

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有,这个人也有人样……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:你知道Famicom上的首发游戏有那几个吗?

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发起:MrUp 1983年7月15日,Famicom(也就是FC,红白机日版)正式在日本地区发售。……也开启了电子游戏史上一个新时代。不过你知道那一天随着主机首发游戏都有什么吗?……怎么样,还是挺有时代感吧,卡带上贴纸堪比学习卡了

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有,这个人也有人样……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

爱丽丝奏鸣曲 1:命运之轮(Generation Xth: Code Hazard)

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无论家用游乐器或是电脑平台,依然持续有新作推出,最后全系列版权更是都移转给了日本开发商。……)机密科学,藉由探索古代传说中知名英雄事迹,从中找出他们血液基因加以解读分析,开发出「血液代码」……,而是游戏中会与玩家互动,有血有肉、亲近玩家角色

5 号线大叔救援篇(5番線おじさん救出編 Platform 5 Dungeons)

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日本大热游戏《Nibansen》续作终于登场!……【作者的话】这是我大学毕业前最后一部作品。……毕业后我会暂时离开游戏开发,所以希望大家喜欢这部最后作品

塞尔达传说:梅祖拉的假面 3D(The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D)

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该游戏在日本发行日为 2000 年 4 月 27 日,该游戏后来在任天堂 GameCube 以《塞尔达传说合辑……》重新发行,并于 2009 年 4 月在日本 Wii Virtual Console 服务上重新发行……游戏故事讲述一个较为传统故事,世界将在三天之内毁灭,而玩家将扮演林克阻止世界毁灭

晦涩难懂的浮世绘艺术,在电子游戏里又是什么样的?

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今天就让我们梦回一次日本江户时代,通过几款浮世绘画风的电子游戏,聊聊这种艺术风格几个鲜明特点,并尝试解析不同题材作品借浮世绘传达怎样情绪……本作是由普空旗下四叶草工作室开发制作一款动作冒险游戏,游戏故事背景取材自日本神话、传说、童话等等。……对比着来看,莫奈《穿日本和服的卡美伊》为例,画面中色彩丰富之余还用扇面点缀了留白之处,人物服饰更是点睛之笔

玩派:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

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《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景第一人称恐怖冒险游戏。……玩家将扮演得知祖母病危消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击同时……,探索各个地方、解开谜团并收集材料,以找出隐藏多年可怕真相

版本:Early Access


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