indienova.com/game/gradius-iii
《宇宙巡航舰 III-从传说到神话-》(日语:グラディウスIII -伝説から神話ヘ,英语:Gradius……年 12 月 11 日在日本上市。……这次它发出了一种强大的“Dark Force”能量,吞噬了一个又一个行星
indienova.com/game/steins-gate
本作目前为止已移植了诸多平台,可称为名留视觉小说游戏史的作品,现如今终于在Steam登场!……这样的他在一次偶然间发明了能将电子短信传到过去的道具“时间机器”。……在这诸多要素偶然重叠之时,围绕着本部位于秋叶原的冈伦的社团,世界规模的“未来选择权”掌握在了社团成员们的手上
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/groups/post/1558
发起:MrUp 1983年7月15日,Famicom(也就是FC,红白机日版)正式在日本地区发售。……也开启了电子游戏史上一个新的时代。不过你知道那一天随着主机首发的游戏都有什么吗?……怎么样,还是挺有时代感的吧,卡带上的贴纸堪比学习卡了
indienova.com/groups/post/101131
其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/game/generation-xth-code-hazard
无论家用游乐器或是电脑平台,依然持续有新作推出,最后全系列版权更是都移转给了日本开发商。……)的机密科学,藉由探索古代传说中的知名英雄事迹,从中找出他们的血液基因加以解读分析,开发出「血液代码」……,而是在游戏中会与玩家互动,有血有肉、亲近玩家的角色
indienova.com/steam/game/3503680
日本大热游戏《Nibansen》的续作终于登场!……【作者的话】这是我大学毕业前的最后一部作品。……毕业后我会暂时离开游戏开发,所以希望大家能喜欢这部最后的作品
indienova.com/game/the-legend-of-zelda-majoras-mask-3d
该游戏在日本发行日为 2000 年 4 月 27 日,该游戏后来在任天堂 GameCube 以《塞尔达传说合辑……》重新发行,并于 2009 年 4 月在日本 Wii 的 Virtual Console 的服务上重新发行……游戏的故事讲述了一个较为传统的故事,世界将在三天之内毁灭,而玩家将扮演林克阻止世界的毁灭
indienova.com/u/playsect/blogread/35458
《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏。……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时……,探索各个地方、解开谜团并收集材料,以找出隐藏多年的可怕真相
版本:Early Access
总页数:50
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