小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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作为国际著名游戏展会之一的日本东京电玩展,一直被称作游戏玩家朝拜的圣地,作为游戏厂商、如果有幸能够参展的话……下面我们会以一个团队成员的视角,把整个参展的流程记录在下面…… 引子 作为国际著名游戏展会之一的日本东京电玩展……不用你自己去联系海外的媒体(包括日本和其他海外地区),只需要按官方要求准备好资料即可

典型(Typical)

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天照是东京大学的一名无忧无虑的艺术学生,她喜欢和她的朋友们一起度过空闲时间:天才艺术家斯巴鲁,友好的铃木学长……这四位朋友在大学里很受欢迎,也很成功,但事情并不总是像他们看起来那样。Teru 的耐心已经耗尽

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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大学生游戏开发创作大赛已开始报名,今年第一场大学生游戏开发联盟分享会也将在 3 月 20 日在武汉举办……活动内容包含UGDAP 大学生游戏开发联盟和第一届中国大学生开发创作大赛分享会、制作人面对面、主机/独立游戏体验活动三部分……上海交通大学华中科技大学 武汉大学活动时间:2021 年 3 月 20 日 13:00-18:00活动地点

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏……是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

KONAMI 50 周年经典街机游戏合集(Arcade Classics Anniversary Collection)

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收录大量未曾披露的研发资料、开发团队采访等等大量花絮的「BONUS BOOK」!……◆收录未公开的珍贵研发资料&采访!……) 在日本以外购入的情况下,会收录以下游戏内容。  

新书推荐:《游戏结束:任天堂全球征服史》

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1980 年代至 1990 年代期间,全球电子游戏产业发展历史的一次详细回顾,主角自然是此时所向披靡的日本游戏厂商任天堂……任天堂全球征服史》读库·御宅学去购买编辑推荐语1983 年,雅达利冲击爆发,大量劣质游戏与疯狂的价格战,导致北美电子游戏市场陷入萧条……获成功后,这家来自日本的游戏企业成为日美贸易摩擦中最显眼的标靶,面对联邦贸易委员会咄咄逼人的调查、美国本土游戏厂商的垄断起诉

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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VR手游,国创动画片,自然类电视纪录片的音效设计工作参与项目2020年-2021年 《伊格效应》手游,日本香港上线公测……一人之下第三季》动画片,腾讯动漫上线 《雏蜂:伊甸之子》动画片,优酷动漫上线 《少女前线泡面番》动画片,日本电视台上映刘子阳上海温哥华电影学院产业导师音频策划……熟悉音频制作流程,熟悉与游戏引擎对接参与项目《天龙八部2》音效设计、《王者世界》音频策划课程适合人群音乐学院毕业生电子音乐从业者声音科技以及工程领域从业者游戏行业其他岗位从业者游戏音频制作爱好者课程收获

格雷科的汉字大厅:学习日语(初级)(Greco's Hall of Kanji: Learn Japanese (Beginner))

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随着即将到来的东京奥运会,对日本文化的沉迷将激增到新的高度!……因此,鼓励那些访问日本的人开始了解日本文化。……事实上,它是整个世界上第二使用的书写系统

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏……是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士

带你逛逛TGS Part 1:初来乍到

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所以,我们21号一早就来到了会场,开始布置属于我们自己的展台。……本次来参展的一百二十多个独立游戏个人或团体我们在来之前都稍微了解了一下,大学游戏社团、个人开发者、独立游戏工作室……虽然有在日本生活的友人前来帮忙做翻译,但既要主动出击与其他日本开发者聊天,又要坚守阵地等待其他来访人士

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