indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
年初的这个视频,对比去年年底,机核创始人西蒙在一席 同样也被吐槽紧张狂扶眼镜300下 的演讲。……基本可以一看目前国内游戏发展的小现状。……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊网瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)
indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470
可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,可以尝试开启两个线程,一个生成左边半边,一个生成右面半边,于是开始改造因为要大量创建的实例化同一个对象……,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有做其他事情的话)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢
indienova.com/groups/post/101341
我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……可以一起合作开发这款游戏,也一起见证一款优秀作品的诞生。……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office
indienova.com/steam/game/3117350
这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着粉色光芒。包含以下内容。……●追加饰物“精灵之光·桃辉” 这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着粉色光芒。……※追加饰物可于“个人帐篷”的“造型菜单”内“设置猎人装备外观”中用以设定角色
indienova.com/steam/game/3117340
这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着紫色光芒。包含以下内容。……●追加饰物“精灵之光·紫辉” 这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着紫色光芒。……※追加饰物可于“个人帐篷”的“造型菜单”内“设置猎人装备外观”中用以设定角色
indienova.com/steam/game/3117330
这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着蓝色光芒。包含以下内容。……●追加饰物“精灵之光·青辉” 这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着蓝色光芒。……※追加饰物可于“个人帐篷”的“造型菜单”内“设置猎人装备外观”中用以设定角色
indienova.com/steam/game/3117320
这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着绿色光芒。包含以下内容。……●追加饰物“精灵之光·绿辉” 这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着绿色光芒。……※追加饰物可于“个人帐篷”的“造型菜单”内“设置猎人装备外观”中用以设定角色
版本:Early Access
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