indienova.com/game/yacht-dice
◎ 使用网络同步的物理碰撞,模拟现实世界的碰撞体验。……可以重新掷骰子以前掷过或未掷过的两个骰子。……总分是通过将所有 12 个框以及奖励分相加来计算的
indienova.com/steam/game/2397140
让我们重新审视这些未解决悬案。……在没有有效治疗药物的情况下,感染蔓延从一般市民开始、扩散至医疗人员、警察和自卫队员,最终甚至蔓延到国家中枢……当时的内阁总理大臣、内阁官房长官和卫生劳动大臣等主要官员相继感染,最终因此成为了无法归来的人
indienova.com/u/jkllin/blogread/34300
尝试引擎自带的“传送门”以切换不同的场景发现有一些引擎的bug,目前均已绕过或修复在UI里制作了一个同步角色变量的……,或许应该改成按下攻击立即射出一发子弹,同时进行蓄力,松开手的时候释放蓄力攻击角色的伤害还有待统计,计算和调整角色做差不多之后……在解锁蓄力后的射击手感,调了好久,好辛苦修bug,不知道修了多少,零零散散的一大堆2023-8-13继续修了修角色1在未解锁蓄力的射击手感
indienova.com/steam/game/2321101
购买「极秘修练-陸」,就能不用累积「修练点数」,立即获得「新忍出击」的追加内容「季票6」的师傅角色,到等级……※购买极秘修练,也无法获得未购买的忍术特别修练所含的要素。……※购买极秘修练无法提升VR师傅本身的修练等级
indienova.com/u/466348376/blogread/11730
计算过程游戏世界 = 人物()+怪物+环境+经济人物属性人物加点属性加点公式装备称号怪物图鉴战斗计算公式物理伤害子弹射程伤害衰减……称号命中率增加) * 体型修正 ] + 怪物图鉴增加} * 被围殴状态70%元素伤害玩家好理解,数值好安排就行注:……装备攻防系数 = 不同等级的不同武器对不同防具的比例表注:背部攻击增加20%命中值和暴击率注:大部分状态能影响人物数值武器相关变量声明人物属性变量声明
indienova.com/steam/game/3038530
你的Niknaks不仅仅在战斗中有效,场外也会有影响!……Niknaks,打造最强团队•将Niknaks叠加在一起,构建强大的组合•每场战斗后,你将有机会选择新的队友和其他升级……游戏开发过程中未使用任何AI技术
indienova.com/steam/game/2507940
凭借 8 座新建筑(公园的景点),您可以创建一个拥有豪华酒店、海滩、商店和娱乐设施的完整娱乐度假村!……维护您的景点,装饰您的公园,吸引新游客,并创建一个即使是最挑剔的游客也会兴奋得惊掉下巴的度假村!……有效管理您的土地并充分利用它们
indienova.com/game/chesscraft
创建任何形状和大小的新棋盘。在 16×16 框中禁用或启用任何正方形。……创建无法捕获的件。创建件的攻击而不移动创建阻止其他件移动的件。……然后,电脑对手使用计算机科学来了解您的创作并对您进行游戏
版本:Early Access
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