关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

引言感谢 Yue 为我们分享韩国弘益大学的游戏教育。这里是弘益大学游戏学部的官方网站。……是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……我还在预科学 3 级的时候就自学考到 5 级……语言上会汉语的对韩语有很大优势所以挺简单的

校友:密室逃脱冒险(Alumni: Escape Room Adventure)

indienova.com/game/alumni-escape-room-adventure

扮演一个科学家,回到过去的大学记忆,试图逃离噩梦般的现实。……扮演一个科学家,回到大学为逃避噩梦般的现实而奋斗的记忆中。探索各个地区,欣赏周围的环境。……使用你所有的解谜技巧,让你通过大学,回到现在。 你如何解决谜题取决于你自己

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

如果不是看他全是90分以上的大学成绩单,我都不敢相信他是应届生。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化

无有时代:我暂时回来了

indienova.com/u/a630042336/blogread/1487

论上大学的好处 离开indienova两个多月,真有点不习惯,好多文章没看啊。。。。。。……大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友的上上。……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

indienova.com/game/ballade-with-memories

【内容简介】主人公南望,离家多年之后,考上了故乡所在地的名校“朗润大学”。……三个人快乐地度过了一年的大学生活之后,转眼间进入了大学三年级。……故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定

模拟人生 4:扩展包 - 玩转大学(The Sims 4: Discover University)

indienova.com/game/the-sims-4-discover-university

尽情探索大学带来的一切体验。让你的模拟市民选修课程,在工程、教育或法律职业中取得成功。……好好学习 – 就读大学,寻找激发个人兴趣的课程,如:生物学、计算机科学、艺术史课程,甚至还有反派课。……社交与探索 – 你的模拟市民如何度过大学生活完全取决于你。整晚学习或是玩乐放松

会员:Junce

indienova.com/u/junce

我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)