Viper:迷宫制作进度3

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34657

目前基本完成了的机关设计。……目前基本完成了的机关设计

淘卡宝卡:发廊 2(Toca Hair Salon 2)

indienova.com/game/toca-hair-salon-2

随心所欲剪、烫、染色与设计风格!……我们的畅销应用 Toca Hair Salon 的更佳版本:角色、新工具、配饰,并且有更多充满乐趣的发型……- 配饰:帽子、眼镜等,种类多多- 酷酷的的照片背景- 流畅漂亮的动画- 更好更逼真的发型—— 随心所欲设计风格

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

后续深度迭代后上PC-steam)付费机制:IAA+IAP联系方式:QQ417083911招募人员:2D美术设计……2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划……:1.自己品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发

室内设计师(Interior Designer)

indienova.com/steam/game/2844910

一名出类拔萃的室内设计师在《Interior Designer》中享受一段绝无仅有的创意之旅。……一些设计师可以让你从他们那里汲取灵感,当然,你也可以引领前卫潮流,同时,与全世界分享成果。……跟从定期更新和内容的出现,总会有新事物等着你去发现和探索

宠物女孩(Pet Girl)

indienova.com/steam/game/1324570

游戏将送你一位超cute的二次元小姐姐,在她身上你可以找到很多快乐的回忆,尤其是当你解锁了的func……在游戏里,我可以给女孩食物,帮她洗头,给她新衣服。随着女孩好感度的上升,会触发的有趣的谈话。……无论你在哪里,她始终在那里等你归来,始终对你初心不改。我们希望给你一个这样的女孩,让你快乐!

魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

indienova.com/steam/game/3344760

利用关系扫除各种障碍,获取有价值的信息。你不断升级客栈,在客栈用魔法控制一切运营。……这时,你便开始布局的计划——为你的魔法家族洗雪蒙受十年的冤情。……”、“谈判”等等,在旅途中打造有价值的关系

从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

indienova.com/indie-game-development/my-puzzle-design-journey/

无从下手的迷茫刚开始接触谜题设计时,我完全不知道从哪里入手。……更重要的是,玩这些机出谜题时,我能观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……实际出题时,我常以这些局部为起点,手工设计新题,或将其融入机出谜题

狗头:JarGame(搁置)

indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511

为了保证项目顺利完成,有两点原则:1.不在任何想法上投入开发精力2.压缩开发内容,不做没有意义的扩容……(在2016年Unity TrainingDay给的一个Reaction系统上进行了一些修改,PS:官网……最近删除了DEMO中所有最终不会被用到的设计,准备了一份清单,准备往游戏里堆量了

Hades评测:为什么玩起来如此上瘾?

indienova.com/indie-game-review/design-analyze-of-hades/

Boss 是相对固定的,即便是不擅长的玩家也会逐步取得进展,对熟练玩家来说他们也不断有内容可以尝试……在此基础上,制作组也根据玩家反馈不断调整平衡,确保个别武器和祝福的搭配不会过强,让玩家愿意尝试玩法。……Hades 目前总共有两万多条配音台词,玩家拿着什么装备、到达迷宫哪里、碰到了谁、和其他人物的好感度等等

Rol19:Hades评测:为什么玩起来如此上瘾?

indienova.com/u/rol19/blogread/27602

Boss 是相对固定的,即便是不擅长的玩家也会逐步取得进展,对熟练玩家来说他们也不断有内容可以尝试……在此基础上,制作组也根据玩家反馈不断调整平衡,确保个别武器和祝福的搭配不会过强,让玩家愿意尝试玩法。……Hades 目前总共有两万多条配音台词,玩家拿着什么装备、到达迷宫哪里、碰到了谁、和其他人物的好感度等等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)