GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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在《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……这部让人刮目相看的剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组剧组都是如何沟通的?……由腾讯游戏学院主办的《论道》栏目便邀请到了《穿越火线》剧的影游联动负责人惊风老师,请他为我们揭秘背后的那些故事

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

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打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了投资发行的阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为……总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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会上,《陀螺锵锵》视频制作人发表了题为“我的区块链红之路”的精彩演讲。……他是怎么回答的你知道?他说“因为我对每个人都是这样说的”。……我就想又要搞笑,又要有专业,你们给的意见都是从自己的出发点来说的,难道你就没有一个又搞笑,又专业的人来告诉我应该怎么做吗

地球防卫军 6:追加任务包 2 - “恶意幻象”(Earth Defense Force 6: Additional Mission Pack 2 - Visions of Malice)

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《地球防卫军》的第 2 追加任务包。……EDF 战略情报部以其收集的数据为基础完成了一款能安心且安全地体验敌人"星导者”战斗的仿真器。……这套名为"对星导者虚拟局地战仿真器”由最新的 AI 玛莉丝来管理

你听说过游戏学术档案馆吗?

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这个游戏手柄是用 Wu Tang Clan 的 logo 为参考制作的。……那这个研究有关怎么判断呢?其实它不一定很严肃。……之类似,场地也并不是很大,很可能之后还需要新的场地

小组帖子:GameJam成就列表

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gamejam(上次gamejam的游戏这次主题吻合)强行扣题(游戏本身和主题没有联系)独立好歌手……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……(在gj上制作一款owlike游戏)蛤?

方程:马造 Game Journal #2

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造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超好”,当时有某些人回答说“在造里你甚至可以制作出新超的关卡……实际上手时的技巧,则需要从粉丝社群、同伴那边学习交流。……剧情模式似乎就是来给我们认识道具特性的

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……—是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现,原来unavowed

小组帖子:有没有做着玩的项目

indienova.com/groups/post/72886

发起:Xuegege 想找个有趣的项目来练练手,虽然自己也可以,但总是控制不住自己打游戏啊,自己是菜逼程序……,不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦的……欢乐: 这也有一个求撩的秃头客户端程序员 Creator+Unity,QQ:917125317备注IndieNova

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一。……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

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