啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……,毕竟Cocos的功能很多,完所有功能再开始游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么,有目的的花时间边边做既可以让自己更好的掌握学到的……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

出埃及记 Switch(Exodus)

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在这危急情况下,少数幸存者聚集在一起,组成特种部队维(Vega)开始对抗涅墨西。……经过多次战斗,维揭示了涅墨西入侵背后令人震惊的真相。涅墨西的目的不仅仅是掠夺资源。……然而,涅墨西的入侵仍在继续,维正在为关乎人类命运的最后决战做准备

被风迷了眼:《梦三英雄传》的开发两三事

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最明显的例子就是制作新手教程,完全没想到要做,导致后来很多玩家刚上手玩游戏不知道该从哪里下手,增大了游戏难度……,一开始查了不少资料,完全还原三国地形,找朋友专门绘制了地图,但游戏做到一定程度发现,只要稍微对地图一点改动……有兴趣的朋友,可以群:142103829

永不孤单:北极合集(Never Alone: Arctic Collection)

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Never Alone 是一款和阿拉斯加原住民社群合作开发,可单人或双人游玩的氛围解谜平台游戏。……这款游戏深入考究阿拉斯加原住民伊努皮亚人(Iñupiat)原住民的传统文化,打造出独特的游戏体验。……Never Alone 是和阿拉斯加的原住民长老与故事叙述者联手打造,具有可靠的真实性

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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过于私货的斜体标注;主要不完全以“”游戏研究作为主要收录,反倒是以对于游戏的思考有所拓展,作为个人标准……,游戏人类研究,了解不多约翰·赫伊津哈《游戏的人 : 文化的游戏要素研究》威廉·奥特尔佩尔《秩序与忠诚……巴黎有过的一个游戏展《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知论文彼得伯克

indie 新闻官:求生类新秀:The Wild Eight,现已正式于Steam平台开放购买

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8名特性迥异的幸存者,不得不在阿拉斯加丛林中部为生命而战。 定价68元,含官方简中。……这都第几部以坠机开场的生存游戏了,飞机到底招谁惹谁了[/spoiler],8名特性迥异的幸存者,不得不在阿拉斯加丛林中部为生命而战

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的…….如果有什么引擎,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: QQ1403187747……duzki: 兄弟你是哪里人啊

Stronghold: Definitive Edition 要塞:决定版(Stronghold: Definitive Edition)

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由于国王被奸诈的领主背叛,这座国家已经处于奔溃的边缘,您需要重新掌控四处分散的势力,团结整个国家,一起对抗凶残的德皮(……鼠)、肥(猪)、比尔德(蛇)和沃夫(狼)!……复刻经典反派:挑战14个全新战役,打败邪恶的德皮(鼠)比尔德(蛇)

巡航爆速(Cruis'n Blast)

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《巡航爆速》共有 29 条惊险的赛道,包括街机版游戏中所有五条粉丝喜爱的赛道(死亡谷、伦敦、马达加斯加

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33637

正如忒修之船在漫长岁月里逐渐替换掉每块腐朽的木板后,是否还能看作曾经载着英雄远征的那艘船?……正如忒修之船在漫长岁月里逐渐替换掉每块腐朽的木板后,是否还能看作曾经载着英雄远征的那艘船?……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官预约

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