小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

indienova.com/groups/post/102305

发起:风起时 我们前身是UE美术全流程团队,一直想开发具有中华文化特色游戏,所以我们决定立项一款中国玄幻题材独立游戏项目……3.与策划设计及美术人员进行良好沟通,对游戏逻辑编码和调试。……4.优化游戏客户端性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验

假日冒险:公园巡游队 3(Vacation Adventures: Park Ranger 3)

indienova.com/game/vacation-adventures-park-ranger-3

游戏讲述是来自一个真实故事,在国外曾经有一个探险队在一座原始森林中一个非常美丽地方找到了一个由现代人建设起来部落

民主游戏设计:独立游戏三大成本

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26927

也即形成特定游戏产品形态所有内容和形式所需要投入资源总和。* 填坑成本。……这主要是由于长期原创理论和技术根子太薄,技术依赖国外,于是在一些地方研发实际上是要在这些地方完善和改良……因为今天独立游戏从传播到营销,已经是在一种全球化环境中发生

isyume:清华IMDT 2022年9月突然诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/31615

有了解过今年秋招形势的话应该都明白现在大概是什么情况,hc少得可怜,学历高实习多简历池子里一捞一大把……= = 知道大家其实都挺优秀,到最后挤破头去争一两个hc,真是好唏嘘啊……前段时间在QQ加了一个脉脉上打过招呼同学……,是简历很优秀让我印象深刻那种,以前看到时候就在想,将来是不是有可能遇见呢……现在我们确实遇见了

樱花丘比特(Sakura Cupid)

indienova.com/game/sakura-cupid

她还正在被青梅竹马瑟拉追杀呢,这位小姐姐打算不惜一切把她带回天堂去。这位可爱爱神该怎么?!……悄悄说一句,她做饭很糟糕。 瑟拉:瑟拉是莉莉姆青梅竹马,同样也是居住在天堂爱神。……你可别指望她会承认——比方说,她承认过她其实超喜欢莉莉姆吗?

璇渊-梦馨:《光明重影》走进单机世界,独立游戏是怎样炼成的?

indienova.com/u/dream/blogread/962

独立游戏是由独立电影等概念延伸而来新词汇,就国外来说,在没有商业投资影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作……而独立游戏制作和商业游戏制作之间界限,也随着游戏产业发展,一天天变得模糊起来

ROCKSTAR:“国产之光”该何去何从?

indienova.com/u/rockstar/blogread/4953

1.立足国外这是国产作品出路之一,在国内严格审查下,许多优秀作品都不能得以发行,所以,中国制作人们便立足国外……,但这也毕竟是一时之计,如果中国审查制度没有改变,仍然拒绝所有的血腥与露骨,中国游戏业也不会有多元……,最成功范例便是《艾希》,旁白加入,无疑是这款游戏最大亮点

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

: 这里美术兼策划 寻有趣程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适做独立有创意特色朋友可以介绍介绍……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度了解对企业一般管理有一定认识对

小组帖子:独立游戏三大成本

indienova.com/groups/post/98981

也即形成特定游戏产品形态所有内容和形式所需要投入资源总和。* 填坑成本。……这主要是由于长期原创理论和技术根子太薄,技术依赖国外,于是在一些地方研发实际上是要在这些地方完善和改良……因为今天独立游戏从传播到营销,已经是在一种全球化环境中发生

小组帖子:独立游戏三大成本

indienova.com/groups/post/98983

也即形成特定游戏产品形态所有内容和形式所需要投入资源总和。* 填坑成本。……这主要是由于长期原创理论和技术根子太薄,技术依赖国外,于是在一些地方研发实际上是要在这些地方完善和改良……因为今天独立游戏从传播到营销,已经是在一种全球化环境中发生

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.134 秒(地球人时间)