indienova.com/groups/post/101576
想找策划 和美术的小伙伴大家一起学习 一起尝试性的做游戏。就一起搞东西玩一玩。……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时 放弃那种
indienova.com/u/danpackpack/blogread/5380
游戏差不多要上线了…… 2018.3.5感冒了好难受哦…………加了点音效和UI,做不下去了,休息2018.3.6……2018.3.7开工;----------坑啊,看不懂啊,这啥玩意啊,怎么接啊,,快要放弃anysdk……了……本来打算接个广告的sdk的,放弃了,下个项目再试试吧
indienova.com/steam/game/2701340
我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我知道这可能是一项艰巨的任务,但只要还有一线希望,我就不会放弃。……所以,我需要您来帮助我做决定
indienova.com/u/jxaa960647
倾向于策略和模拟经营类游戏 初中开始玩到现在自认为是资深玩家放弃山口山转战steam望各位大佬多支持
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5387
#采访部我们不仅放弃了倒计时的设计,beholder2中还会有一些小游戏。……http://store.steampowered.com/app/761620/ #采访部 我们不仅放弃了倒计时的设计
indienova.com/game/deep-death-dungeon-darkness
这个游戏的真正敌人是“放弃”。……真正的游戏结束只有在你放弃挑战的时候。……生活中最重要的不是不犯错误,而是犯了错误也要重新站起来,不要放弃
indienova.com/u/purestudio/blogread/35376
在这个视频我将分享我三款平台动作游戏的技术选择,我为什么放弃Unity引擎而选用XNA,以及我简单的代码框架和两本很好的书籍推荐
indienova.com/game/death-realm
一旦你进入死亡之境,你必然会放弃希望。你认为你能对付最强大的人吗?
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2018
全球总决赛《英雄联盟》官方今日正式确认2017年S7全球总决赛将于9月23日到10月29日在中国武汉、广州、上海和北京四地举办……IGN认为,该作继承了《火焰纹章》系列的经典要素和角色,虽说放弃了永久死亡的设定,游戏流程和战斗系统也并不十分完美……(信息来源:游迅网)
indienova.com/u/freewill/blogread/29493
在确立了这个想法之后,我发现这条路上最大的困难似乎是我自己,(从很久以前开始,我几乎做任何事情都不会很努力……,但也不会完全放弃,无论到哪里都是排在中游,只有小学一次考试考了一百(我瞄的…)得了第一,但还是并列的……什么都是无所谓,用偶尔的努力来麻痹自己,以达到一种平衡感,几乎不会对任何事过分苛求,但也不会完全放弃
版本:Early Access
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