indienova.com/steam/game/3338140
因果关系反映了你的选择,从拯救或牺牲孩子到与挑战你信仰的NPC互动。……多个结局与一个真实结局:《Verfall》的故事提供五个替代结局,这些结局基于你的选择和所积累的因果关系……对于那些想揭开所有谜团的玩家,还有一个真实结局,只有在完成游戏中的深层次挑战后才能解锁
indienova.com/steam/game/2928130
玩家将在梦境中与「她」会面,通过聊天、约会体验近乎真实的互动,甚至可能爱上这位AI女孩。……近未来科幻哲思」 以2032年AI技术突破为背景,前期埋设伏笔后期逐步解密,通过剧情探讨人与AI的伦理关系……各语种翻译以及其他所有岗位,欢迎有能力的朋友加入本人B站账号:神风教主 Q群:179196486关注获取游戏第一手咨询
indienova.com/game/heros-adventure-road-to-passion--1
【丰富的 NPC 交互玩法】结交五都侠客(侣),游走于盘杂的人际势力,经营你的江湖关系网。……【奇遇和危险并存的真实武林】江湖并非非黑即白,遇事不一定要用拳头解决,采取多种方式应对,并坦然接受不一样的结局
indienova.com/game/stroke-the-dog
在你的前厅或卧室,浴室或厨房里,无论在哪里有电视,你都有一个真实的生活,但实际上并不是真正的小狗
indienova.com/groups/post/90908
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……做游戏 = 冲动 + 技能,这就是说,做游戏首先是一种“二元关系”,而非是一种“三元关系”。……做游戏 = 冲动 + 技能,做游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒
indienova.com/game/karma-collector
它与真实的人、真实的组织、真实的团体或真实的事件毫无关系。我们非常欢迎现场直播!!
indienova.com/steam/game/2954200
幼时遭遗弃,被师傅收养之后,苦练多年,掌握了一手出神入化的绳镖之术
indienova.com/game/otherworld-legends-zilan
幼时遭遗弃,被师傅收养之后,苦练多年,掌握了一手出神入化的绳镖之术
indienova.com/game/mireille-and-amrita-the-forest-of-illusions
■ 米莱依优故事的主人公作为赫鲁斯特村的修女而生活着 在她小的时候 被父母抛弃在山中却被教会的神父收养作为修女被抚养成一个善良诚实的孩子
indienova.com/game/crime-boss-rockay-city
组建你的关系网滚石城还保持着上世纪九十年代的氛围,你会发现很多熟悉的面孔,比如魅力非凡的特拉维斯·贝克……还有埋伏在暗处的诺里斯警长,正准备出手将你们一网打尽。……最好的复仇就是大获全胜游戏中的暴徒们都改编自真实生活,你需要根据罗普斯、朱庇特、朗维和帮派在滚石城的故事线
版本:Early Access
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