小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99862

学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……(巴黎校区、一年制)AEC项目及其他课程(100%英语授课)1技术策划(蒙特利尔校区、两年制、AEC文凭……申请者需要在截止日期前通过申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集

学院逃生(学院逃生)

indienova.com/game/xue-yuan-tao-sheng

利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……这款游戏是我做的第四款游戏,也是唯一能拿得出手的游戏(小部分基于“羊村崩坏”)。……由于我实在不知道该怎么发行游戏,所以就把免费游戏发到这里了(还多交了 650 块左右)

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,不知道怎么做……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查……zouchongyang: @bailt#5 看你学什么引擎,U3D的话,泰课在线,游戏蛮牛,SIKI学院

侍道 4(Way of the Samurai 4)

indienova.com/game/way-of-the-samurai-4

《侍 4》的故事发生在 19 世纪中期卑微的港口城市亚美滨,在西方“黑船”抵达后几年,日本结束了长期的文化隔离历史……然而,并不是每个人欢迎这些新居民,有三个理想相左的不同派别开始形成。……成为美德的最终堡垒或人类的最终耻辱,无论你想怎么

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

indienova.com/u/mnikn/blogread/36716

当然实际上也不可能把所有逻辑放在 ink,我目前的做法是一些简单的运算(玩家生命值计算、金钱计算)……放在 ink 里,然后把 godot 和 ink 的数据双向绑定,这样大部分的场景都可以解决了。……不过在使用 ink 中一个比较难的点是,怎么根据 godot 中 object 列表数据转为 ink

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……灵感这东西,没有的时候怎么挤不出来,一旦它涌上来就刹刹不住车。……DJSYPY2.4点击下载即可,系统要求 Windows 64 位能链接VR眼镜的电脑基本带的动,不能链接

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

indienova.com/indie-game-news/indieplay-received-over-200-games/

期间会设置丰富的独立游戏相关内容分享、提名作品展示、颁奖典礼、精彩节目以及狂欢party,具体日程和地点将在后续陆续放出,请密切关注官网……广州站:acejamgz.eventdove.com咨询QQ: 2851683691成站:acejamcd.eventdove.com……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官网

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

一直从事着游戏配乐、影视配乐、流行音乐、动漫音乐各种行业及风格里来回调换每次有人问我说什么时候能开个班来次教学大家挺熟的了也很感谢这点信任……学不会怎么办?……而且还有乐理学完直接跳到编曲这一步的(新手一脸懵过程 都不知道)好吧我比较佛系如果您感兴趣还是可以来我🐧咨询

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.11

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-11/

游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这到底是怎么回事?一起来看看吧

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.10

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-10/

游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这个游戏史上的小插曲究竟是怎么回事呢?我们一起来看看吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)