indienova.com/groups/post/99602
发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……我想找些资料,但似乎很少
indienova.com/game/the-outer-worlds-board-approved-bundle
本组合包收录《天外世界》主游戏和《天外世界》资料片路条,通行证内含本游戏两张剧情资料片。……而你决定扮演什么样的角色,则会左右这个由玩家主导的故事如何开展。……《天外世界》资料片通行证 《天外世界》资料片通行证让你把两张剧情资料片带回家
indienova.com/u/maozhua/blogread/28427
奇亿音乐作为国内原创游戏音乐制作商,做过数千款游戏音乐作品,来和大家分享一下从接包到交付中间,我们都做了些什么……,并将整理好的资料传送给技术部门,做到客户随问随解决,随时跟踪项目进程,按时保质保量的提交作品至甲方,……四、测试必不可少在作品完成后,我们需要把游戏声音加入游戏中,亲身体会后并进行细致的调试,以达到最佳的游戏效果和客户要求
indienova.com/game/metal-slug-5
而合金弹头 5 代画面风格没有什么大改变,虽然仍是 2D 横版过关,但是游戏看的出依旧火爆刺激。……然而,负责开发的研究所却受到袭击,载有新一代 Metal Slug 资料的光碟更被抢去了,于是敌人利用了这些珍贵的资料开发出厉害的武器
indienova.com/steam/game/2456420
※ 请至官网确认关于详细的产品资讯及更新日程。关于游戏《全职猎人》首款正式对战格斗游戏登场!……有些“气技能”即使消耗少量气槽也能施展,但也有需要大量气槽才能发动并造成高额伤害的技能,请根据战况灵活运用……获得的“称号”与“个人资料头像”可应用于个人资料!设定自己喜欢角色的台词或头像,展现个人风格吧!
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么可做……既然不想推广,为什么还要模仿那些“在认真做游戏的人”给它画封面写介绍填资料呢?……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实就挺好的啊
indienova.com/groups/post/28948
请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网,……/d-forest 这里是游戏介绍 有兴趣欢迎私聊 GlennTD: @KyleZhang#3 还行需要美术工作是什么……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行
indienova.com/game/fishing-barents-sea
使用官方授权的 Scanmar 网板传感器和网位仪(TrawlEye)完全控制你的拖网。……但是你需要遵守年度捕捞限额,计划好每一个步骤和每一次捕鱼。……我们根据 20 年的气象资料,重现出巴伦支海鱼群的真实环境,包括水温和季节。你必须关注所有细节
indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
为什么技术美术对如今的游戏研发至关重要?……有一个很重要的原因在于,技术美术领域相关的第一手资料几乎全是英文的,而国内现有的TA中文资料,基本上已经过时……对于他们的road map是什么样的,他们正在开发什么样的内容,他们最新放出来了什么功能,都一定是要去了解的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.136 秒(地球人时间)