indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……曾经有一些没有任何开发经验的人拿着他们的游戏设计案给我看,内容emm可想而知。……因为发现很难找到往届学生实际生活学习中的经验贴(记得之前看到过一个UCSC还是哪个学校来着的但是现在怎么都找不到了
indienova.com/groups/post/29845
, 还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos……和VC用的是非正版怎么办?……买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是 win 7,免费升上来的,而且如果你是笔记本会预装正版 windows
indienova.com/game/thats-not-your-neighbor
你所在的大楼有一个门卫职位的空缺。由于你需要钱,又找不到其他工作,你只能接受这份工作。……允许或拒绝公寓住户要求出示身份证。这是同一个人吗,还是她只是夸张了唇部填充?……他们是住户的客人吗?一定要打电话给房主确认。 他们怎么可能看起来像人类呢?
indienova.com/groups/post/11262
发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩的孵化器官网:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……下午还在看,还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他的欢迎补充
indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……GameRes游资网:传统的平台跳跃游戏自从上个世纪红白机之后似乎就很少再进入大众玩家的视野,你对此怎么看……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?
indienova.com/u/asukalin/blogread/29634
《后翼弃兵》给我的启发是,一个好的故事甚至用不着有任何长处,甚至可以全盘烂俗,只要主角可爱讨喜,那我就愿意买账了……问题是,如果目的只不过是卖一个可爱的人物,用得着拍一部电影讲一个完整的故事嘛?……说起来《后翼弃兵》的主角贝丝似乎是一个“玛丽苏”型角色?很少见有“玛丽苏”能让我产生好感的啊
indienova.com/u/gadqq/blogread/31651
毕业于浙江大学;文案同学zaidou是“辈分”最大的,正就读于美国南加利福尼亚大学交互设计游戏专业研一……“你这个专业还是先去大公司实习比较好”、“你自己做怎么可能成功”、“女孩子不要搞那么累”......所以……有立志于踏入独立游戏行业、追求想做的愿望是可贵的,但最终结果大多人还是需要优先考虑现实因素
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。……毕竟,我还是有点自知之明,学校只是普通的二本学校,专业是社会工作而非理工科(当初选社工也无非想多点时间做游戏罢了……他们之间有联系或者可以有联系吗?我在美术社待这么久,到底我学到的东西有多少是能用到电子游戏上的?
indienova.com/u/mrup/blogread/25472
写在知乎上搬来的,不太成文。前半无剧透,剧透处有分割。 前面不剧透,放心看。后面剧透部分有分割。……上一次有这种感受还是玩cy那个弹射世界手游第五章boss战的时候。……,网口愁摸到了城市边缘,感慨这是楚门的世界之后,邻近结尾又告诉你全是假的
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